Persona 4: Arena
7
Persona 4: Arena

Jeu de Arc System Works, Atlus et Zen United (2012PlayStation 3)

Que dire vraiment sur Persona 4 Arena si on le traite comme un jeu de baston ? Et bien, pas grand chose. A vue d'oeil, on a là une mixture étrange entre Guilty Gear, BlazBlue et une licence japonaise qui tourne bien. Comment appelle-t-on ça aujourd'hui ? Du fan service, oui, mais à tort. Pour moi, Persona 4 Arena est peut être une erreur, peut être n'aurait-il pas du finir comme un jeu de baston.

Ce qui motive les amateurs de baston qui ne connaissent pas la série ? Arc System Works sans doute. Et dieu sait qu'ils sont nombreux, à répéter "le mode story est chiant, trop de dialogue, du coup c'est nul en plus c'est pas traduit en français - Comme depuis 20 ans chez Atlus mais bon on mettra ça sur le compte de l'indifférence - et le système de combat est trop plagié de GG bref c'est caca". En clair si Atlus comptait ramener du monde de ce coté là... un coup dans l'eau. Pourtant le jeu ne manque pas d'accessibilité et de ressources, les combos et les styles de jeu sont nombreux, malgré tout le nombre de personnages disponibles reste effectivement assez discutable.

Et de l'autre coté, qu'est-ce qui motive les inconditionnels des Persona qui n'ont pas grand chose à faire des jeux de baston ? La terre promise, l'apéritif de Persona 5, l'entrevue sur la trame scénaristique, bref, la tant attendue suite directe à Persona 4 au niveau de l'histoire. Oh, et puis bien sur le fait de pouvoir faire mumuse en incarnant ses persos favoris triés sur le volet. Mais après le mode Story dépouillé, bien qu'il soit très consistant pour un jeu de ce genre, qu'est-ce qu'il reste vraiment si ce n'est l'amertume d'avoir eu l'impression qu'on nous rajoute des questions plutôt qu'une véritable ouverture ? Et après tout cela passé, on range le jeu sur l'étagère, que l'on ressort de temps en temps en cas de gros ennui...

Une critique qui sonne plutôt négative pour la bonne note qui lui est attribuée, n'est-ce pas ? Pourtant, si on devait tout résumer, la note semble juste : un mode story ultra-fourni, un gameplay "déjà vu" pourtant pourvu de mécaniques astucieuses, une qualité graphique très appréciable, et une bande son qui réunit le meilleur des deux derniers volets tout en étant agrémentée de nouveaux titres qui n'ont rien à envier à ces derniers.
Le seul réel problème qui fait que ce jeu est encore loin de la perfection, c'est qu'il ne peut pas vraiment satisfaire un public aussi large qu'Atlus le voudrait, mais si le jeu semble vous convenir autant pour la série que pour la baston, ce jeu est incontestablement immanquable.
Nuclehon
8
Écrit par

Créée

le 1 juin 2013

Critique lue 591 fois

7 j'aime

Nuclehon

Écrit par

Critique lue 591 fois

7

D'autres avis sur Persona 4: Arena

Persona 4: Arena
Ponchiot
1

Critique de Persona 4: Arena par Ponchiot

Un jeu de baston qui au bout de 8 minutes n'a toujours pas lancé le moindre combat, laissant des blabla non passables avec des personnages fixes. Pas allé plus loin. On fait un jeu de baston, ou un...

le 11 août 2017

Persona 4: Arena
bunnypookah
9

Le meilleur d'Arc Systems rencontre le meilleur de la team Persona pour un jeu fun et accessible.

Gros coup de cœur que ce Persona 4 Arena, même si le postulat de départ pouvait sembler incongru : un jeu de baston dans l'univers Persona. J'apprécie énormément les jeux Arc Systems (Guilty Gear /...

le 20 août 2015

Persona 4: Arena
KumaCreep
8

Excellent jeu de combat!

Je suis assez étonné, la licence Persona n'est pas une licence que j'apprécie mais j'en reconnais les grandes qualités et j'admets que se sont de bons jeux, qui ne sont seulement pas à mon goût. Même...

le 4 août 2014

1

Du même critique

Zero Time Dilemma
Nuclehon
9

Zero Chill Dilemma

(Critique normalement sans spoilers à part les champs dédiés au spoiler) Il est là. Une des franchises les plus miraculées du jeu vidéo fait son ultime retour pour ce qui doit être la conclusion...

le 1 juil. 2016

13 j'aime

8

AI: The Somnium Files
Nuclehon
8

Psync-ception

Kotaro Uchikoshi, le génialissime créateur des Zero Escape (et d'autres trucs que j'ai pas regardé, en toute transparence) est de retour pour une toute nouvelle license. Après la conclusion de sa...

le 27 sept. 2019

12 j'aime

2

Curse of the Dead Gods
Nuclehon
8

Le "Hades français" ? Trop réducteur

Curse of the Dead Gods est un roguelite avec un gameplay d'action qui est difficile à ne pas comparer à la bombe du jeu indé sorti l'année précédente, Hades. Pour ce qui est de la boucle principale...

le 13 juil. 2021

9 j'aime

1