Pokémon Écarlate
6.2
Pokémon Écarlate

Jeu de Game Freak, The Pokémon Company et Nintendo (2022Nintendo Switch)

Des pigeons qui courent sur des miettes (Pas de spoil)

9è opus de la série générale des jeux pokémon, Pokémon Ecarlate est donc sorti moins d'un an après le dernier jeu, Pokémon Arcéus (auquel je n'ai pas joué).


Cette critique va être axée en plusieurs points : Le scénario, le gameplay, la musique, et les graphismes/la technique.


Pour le scénario, on est face à qqchose de vraiment bon. Comparé à la 8g et son scénar ainsi que ses persos éclatés (désolé Shehroz...), la 9g brille de par ses intrigues. Divisé en 3, le scénario est surtout important pour la quête de Pepper et la quête de la team Star. D'ailleurs pour cette dernière, on coupe avec l'idée d'un grand méchant qui veut détruire/conquérir le monde et en tant que gamin de 10 ans, c'est à nous de le sauver. Là non, et l'histoire tourne autour de deux thèmes très bien abordés (et on y sera sensible ou non selon son parcours scolaire). Les twists restent prévisibles car ça reste un jeu designé pour des gamins de 8 ans, et le jeu présente bien des éléments pour nous le rappeler, parce que c'est bien connu que le seul public de pokémon c'est les gamins... Quant à la quête de Pepper, elle est très touchante aussi, surtout dans le post game.


Pour le gameplay, là aussi c'est convainquant, mais pas exempt de défauts. Le monde ouvert oui, mais le scaling des niveaux non... Pourquoi ? C'était si dur de programmer ça ? Du coup soit on suit l'ordre prédéfini, soit on se tape contre des ennemis trop forts au début, et puis on revient sur des arènes/objectifs avec 30 niveaux d'avance (littéralement). Autre défaut plus mineur : la lenteur des combats. Dans la 8g ça restait très dynamique (sauf pour la cinématique du Dynamax). Là c'est leeeeeent pour tout. Autre problème, mais là encore récurrent... La difficulté.. Si la seule chose à garder des remakes 4g est la difficulté (surtout la ligue) et une IA nettement amélioré, on sent ici comme un énorme retour en arrière... Des champions plutot bateau, un conseil 4 très facile, et un combat de maitre pas du tout mémorable :/ On est très loin de Cynthia.

Et visiblement, il y a comme une pénurie de guérison/potion dans cette région :) Enfin c'est bizarre, moi j'en trouve dans chaque centre pokémon... Mais à part ces défauts, c'est une claque de game design sur beaucoup de points. Et très bon point pour le multijoueur aussi.


Pour la musique : La pire des jeux poké que j'ai joué. Attention, je ne dis pas que c'est nul, ça reste dans un bon niveau pour un jeu poké, mais toutes les musiques ne se valent pas et je n'en retiens que quelques unes... La musique du conseil 4, la musique du "big boss" de la team star et une musique en post game. Alors ok la musique des champions reste sympa, et puis... c'est tout. Allez, je sauve la musique du big boss quand même, qui remplacera peut-être celle de Shehroz dans mon coeur.


Graphismes : On est des putain de pigeons. Et aucun patch annoncé. Un jeu pas fini. Pour la licence la plus lucrative de l'histoire. J'aurais mis 8 si les graphismes étaient décents... mais même pas.


En conclusion : ça fait bizarre de se dire que la 8G était "finie" mais avare en contenu, là où la 9g est généreuse mais pas finie...


J'ai même pas parlé des bugs...

Zeynyth
5
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le 22 nov. 2022

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Zeynyth

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