De base je ne souhaiter pas acheter ce jeu, car je me disait d'avance que ça allait encore être un Pokémon avec des Pokémons oubliables. Je l'admet je me suis trompé.
Ce jeu est comme même une belle réussite en soi après il y'a quelques points négatifs:
- Gamefreak ne sait toujours pas faire un monde ouvert sans que des textures apparaissent de nul part et que les animations soient fluides. Je pourrai rien dire, mais c'est impossible quand tu vois la caméra filmer le vide sous l'herbe quand un combat contre un Pokémon sauvage se déclenche. Même Skyrim était plus clean sur ce sujet.
- Ce jeu, c'est le genre de jeu où tu va sans arrêt de demander: mais putain où je dois aller? Il y'a bien les infirmières Joëlle mais elles te conseillent tellement mal: à cause d'elle je me suis retrouvé à affronter des niveaux 25 avec mes niveaux 15. Du coup tu es obligé de te fier au niveau des dresseurs et des Pokémons alentours! Le jeu ne te guide pas correctement...
- Le multi exp, ça ne me dérange pas, mais ce serait bien de pouvoir laisser au joueur le choix de le désactiver.
Cependant, je trouve que ce serait ingrat de cracher dans la soupe, alors que ce Pokémon est bien mieux que tout ce qu'on a eu jusque là: Certes les starters ne sont pas hyper charismatique: personnellement j'ai pris Poussachat parce que le canard avec sa coupe de Josuke laisse tomber...
Et puis même si ce jeu te largue dans la nature, sans t'aider correctement: quand on y réfléchis, le jeu te pousse à te débrouiller, à te fier à ton instinct de joueur.
Et puis le jeu t'offre un peu de difficulté ce que les joueurs attendent depuis des années. Ils remettent même ce qui avait marché dans épée et bouclier: le fait de pouvoir croiser ses amis sur la map et plus seulement dans un espace, sur toute la map!
On peut dire ce qu'on veut de ce Pokémon, moi je trouve que sur le coup, ils ont assuré.
Bravo GameFreak
EDIT:08/01/2023
Non, je ne pouvais pas juste en rester là sur les points positifs, ce serait trop court, je vais donc développer davantage:
Nous allons donc aborder le sujet concernant les différentes histoires.
LA VOIE DU MAÎTRE:
On va commencer par aborder le sujet de ce qui semble être une quête assez importante vu qu'elle permettra de capturer des Pokémons de plus haut niveau sans qu'il n'en fasse qu'a leurs tête. Les arènes ont souvent été injustement critiqués pour leurs champions, sur leurs physique: notamment Mashynn, qui franchement, j'ai trouvé originale. Mais justement, moi de mon ressenti, l'idée n'est pas mauvaise.
Ce Pokémon essaye de plaire au nouvelles générations comme aux anciennes en intégrant des choses qui parlera à tout le monde aujourd'hui: pour en revenir sur Mashyn c'est le stream, oui, oui comme twitch.
On a également une rappeuse comme championne de l'arène spectre, ça déplait peut être à certains mais le tout est originale.
Et puis ça me fait plaisir de revoir un pokémon qui me casse un peu la gueule, oui il faut le dire, car ça me permet de réfléchir: "Ok là, c'est trop tôt, je repasse plus tard, quand j'aurai un peu plus de niveau" et ça c'est bien!
Par contre, la ligue Pokémon, c'est décevant, la moitié du conseil 4 n'est pas originale: reprendre un champion d'arène et un prof, ça ne suffit pas. Et puis on soigne tes Pokémons, on n'as plus vraiment de challenge, sans compter que tu as aussi accès aux boîtes PC, depuis le menu.
OBJECTIF STARDUST
La deuxième quête de ce jeu consiste à démanteler les 5 QG de la team Star, un groupe de "délinquants", et même si cette histoire ne t'apporte pas grand chose en récompense, mise à part des "badges", l'histoire touche un sujet sensible: le harcèlement scolaire. Et je ne peux pas expliquer sans spoil, donc accrochez vous.
La team star a été de base créer pour permettre à 6 élèves de se venger de leurs harceleurs: donc tu apprends, qu'ils ont été eux même harcelés, ce qui ne les rends pas si antipathique que ça. La team star c'était une bonne idée de base, mais ça a vrillé, et on est parti dans l'abus: vol du matériel de l'école, absences injustifiées et j'en passe...
C'est pourquoi Cassiopée, la boss a voulu en finir avec tout ça. On peut agir pour une cause, tout en restant droit.
Pokémon aborde un sujet sensible, et c'est ce qui rend l'histoire intéressante, le harcèlement est un sujet sérieux, et beaucoup de personnes le subissent.
LA QUETE DES EPICES SECRETES:
Pepper, c'est un personnage que je n'aimais pas au début, c'est en comprenant ses objectifs et son passé que je me suis attaché à ce personnage, bien plus que Menzi, qui est un peu chiante à vouloir se battre sans arrêt mais ça c'est tout les rivaux.
Dès le premier dominant que tu bats, tu comprends qu'il cache un truc. En fait il veut soigner son Pokémon: Dogrino. (Que je possède en plus dans mon équipe)
Il est atteint à la fois de cécité (il est aveugle), de paralysie (paraplégique pour être exacte), et il est muet. Il n' y a que les épices qui puissent le soigner.
Et ça c'est bien, parce que tu n'as pas l'impression de faire ça dans le vide, tu as vraiment l'impression d'accomplir quelque chose dans cette histoire. Je n'ai pas vu d'histoire aussi touchante depuis AZ de X et Y.
CONCLUSION
Chacun garde son propre avis, mais je trouve que Pokémon écarlate/violet n'est pas un jeu à jeter, uniquement pour ses graphismes. D'accord au début, ça choque, mais une fois qu'on s'accroche à l'histoire, tout ça laisse comme même indifférent. Les personnes qui disent que l'histoire est nulle, c'est souvent les mêmes personnes qui passent tout le texte à chaque jeu, sans rien y comprendre. Après, il y'a ceux qui n'aiment vraiment pas, ça c'est autre chose, ça s'accepte.
Franchement, ça fait longtemps que je ne me suis pas autant amusé à capturé des Pokémons,( surtout que tu es récompensé pour ça), ça fait longtemps que je n'ai pas ressenti cette envie de m'investir dans un jeu Pokémon.
Après, pour les nouveaux Pokémons, il y'a des fois un manque de créativité c'est vrai, mais ça reste comme même cool de les découvrir.
Mise à part ces soucis graphique, j'espère que Game freak se montrera autant à la hauteur pour de future générations et qu'ils redoubleront d'efforts.