Fa-bu-leux!
la critique est un peu sous le feu de l'émotion (je viens de le finir), mais ce jeu viens fièrement entrer dans mon top. Parce que la on a vraiment affaire à un jeu qui a tout compris : donner de bonnes sensations, ne jamais prendre la tête, raconter une belle histoire..
Le gameplay, au top mais de prime abord minimaliste, aurait pu s'avérer un poil répétitif : après quelques "salles" j'avais d'ailleurs mis le jeu un peu de coté...et quand j'ai repris le portal gun en main, quelques semaines après, j'ai pris ma claque : l'histoire, les personnages (si si!), les retournements de situations : tout est fait pour que l'ambiance soit là, et qu'on ne s'ennuie pas une seconde.
La bande son est un point qui m'a ravi : bruit des machines, bruits de appareils que l'on utilise, qui se fondent dans la musique, silence abyssal quand il le faut...et surtout les voix qui nous accompagnent tout au long de l'aventure : drôles et indispensables, elles amènent la couleur dans ce monde il est vrai, ultra-froid.
Visuellement c'est léger, mais la sensation d'espace, de gigantisme du centre, de vitesse quand on se déplace, fonctionne bien.
Il aurait pu perdre un petit point sur sa difficulté, pas très élevée, mais celle-ci est finalement assez bien dosée : suffisamment corsée pour avoir l'impression d'être un génie en appuyant sur deux boutons, et toujours relativement simple pour qu'on ne s'arrache pas les cheveux dans une salle.
Portal 2 c'est bon au début, c'est bon au milieu, c'est bon à la fin, c'est même bon après à plusieurs (bien qu'un peu court, mais à plusieurs, c'est toujours meilleur) : le coop, très réussi donne la touche finale au chef d'oeuvre de valve.
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