Je n'ai pas joué à beaucoup de jeux de ce type (à vrai dire, je crois que le seul autre auquel j'ai joué ça doit être Towns, et c'était encore perfectible à ce moment là), mais le concept d'un jeu de gestion où toutes les tâches sont décomposées et on peut observer des unités s'affairer en temps réel, a toujours été quelque chose que j'avais envie de voir depuis très longtemps, et ça a donc été pour moi un plaisir de jouer à ce Prison Architect car c'est ici bien fait.
Après malheureusement, je ne vous cache pas que la gestion d'une prison, de la garder propre, de faire de la bouffe pour les prisonniers et construire une bibliothèque, ce genre de choses, c'est pas vraiment mon style. Pour moi c'est limite du "The Sim's" (en un peu plus original quand même), bref y'en a qui vont pouvoir passer des dizaines d'heures là dessus mais ça ne sera pas trop mon cas.
J'ai quand même fait plusieurs campagnes (où j'ai été assez surpris de l'ambiance assez glauque, compte tenu de l'aspect playmobil du jeu ^^), et je me suis amusé en mode bac à sable. A part quelques petites conneries ici et là, franchement c'est bien foutu, et pour un jeu de gestion de prison en 2D vue de dessus... bon je crois pas que y'ait beaucoup de concurrence, mais c'est je pense ce qu'il se fait de mieux, et ravira ceux qui cherchent une telle expérience.