En 2013, l'annonce d'un jeu aussi original que Quantum Break par Remedy était une grosse surprise... Puis vinrent les nombreux reports, la fermeture de la branche TV de MS et les premiers aperçus peu élogieux... J'avais peur que Remedy s'éloignent de ce qu'ils avaient fait avec Alan Wake en empruntant la voie du shooter lambda où tout est mis dans les effets spéciaux. Je me suis trompé. Quantum Break reprend les mêmes codes que son grand frère: un soupçon de science fiction, une approche très filmique, une qualité d'écriture au dessus du lot sans oublier un scénario complexe, un brin mystique et qui donne à réfléchir (si on s'attarde sur les collectibles).
(+) La plume de Sam Lake
(+) L'ambiance Science-Fiction
(+) Le scénario tortueux et passionnant
(+) Le principe du cross-media et des jonctions
(+) Un gameplay dynamique et jouissif
(+) De nombreuses références à Alan Wake
(+) Un moteur physique impressionnant...
(-) ... aux dépends de la qualité d'image
(-) Un peu trop de phases "sans jeu"
(-) Des environnements trop industriels
(-) Le scénario sous forme de collectibles
(-) La série TV qui ternit la qualité de l'oeuvre