Historia, sans hammerspace.
+ Les persos
+ Les musiques
+ L'univers, le background
+ Les combats
+ Le design
+- Si dans l'absolu le système de voyage dans le temps / mondes parallèles est sympathique, au bout de quelques heures la mécanique s'avère bien redondante... pour moi, ça manque de folie de ce coté là.
+- Le ratio lecture / phase de gameplay n'est pas vraiment équilibré. Radiant Historia est bavard, très bavard. Cependant on ne verse pas dans la futilité, les dialogues servent tous l'histoire. Personnellement ça ne m'a en rien gêné, mais ça peut être rédhibitoire pour certains.
+- L'annexe.
- Le manque de variété dans les environnements (et les allers retour qu'on nous y impose donc).