Raji : An Ancient Epic était un jeu que j'attendais sans l'attendre vraiment. Je ne m'étais pas beaucoup renseigné sur le soft, mais j'avais été emballé par la proposition visuelle du cadre, une Inde mythologique et antique.
Sur ce point, le jeu ne déçoit pas malgré son aspect, lui aussi assez antique, et la musique est agréable bien que le sound-design en général ne soit pas de la meilleure qualité.
Le véritable problème du jeu est son gameplay. En équilibre, quelque part entre un hack-n-slash moyen et le tout premier Prince of Persia, le personnage principal semble peser des tonnes alors qu'il s'agit d'une jeune fille présentée comme une acrobate et funambule. Malgré ses pirouettes destinées à favoriser une utilisation permanente du terrain, Raji n'a rien de virevoltant. Ses esquives très lentes combinées à des attaques d'ennemis aux "tells" aléatoires rendent les combats plus proches d'un Hollow Knight que d'un Ori.
Dommage, car la diversité des armes et des bonus associés (pas très nombreux au demeurant) auraient pu permettre des combats beaucoup plus fun. Ceux-ci sont d'ailleurs souvent malaisés car la caméra adopte toujours un angle défini, et vous vous retrouverez parfois à tirer sur des monstres que vous ne voyez pas à l'écran.
Ceci étant dit, la jeune Raji est un personnage sympathique que l'on a envie d'aider, et c'est à peu près la seule raison qui me pousse à retourner dans le monde chatoyant du conte Indien de Raji.
Bref, si vous voulez tester Raji: An Ancient Epic, attendez une bonne grosse promo.