Creuse creuse, jusqu'au bout !
Le point fort de ce jeu était de pouvoir détruire le décor. Mais pas juste le décor, les murs, surtout.
Ainsi on pouvait trouver de nouveaux passages à grands coups d'explosifs, on avait un sentiment de liberté sympa, même si limité (les restrictions mémoire de la console ne permettaient pas de creuser aussi loin qu'on l'aurait voulu, pour vraiment s'amuser).
Le solo était correct sans pour autant me laisser un souvenir impérissable, le multi était plutôt classique, mais exploser le mur derrière lequel le campeur se tenait c'était du bonheur en barre.