Resident Evil 7 change de nouveau de style. on reste bien sûr dans l'univers horrifique, mais après le virage entrepris par le 4ème opus en jouant davantage l'action et dans un style presque TPS avec une durée de vie très conséquente, Capcom a relancé la franchise après les critiques négatives suite au 6ème épisode. Surprenant car on passe à une vue en mode FPS avec un univers très calqué film survival en jouant un gars lambda à la recherche de sa femme. Si le début est saisissant de part son côté "massacre à la tronçonneuse" où on est confronté à une famille de dégénérés, la suite des évènements est beaucoup moins flippante avec justement le lien Resident Evil (contamination, coffres "magiques"). Les deux premiers boss sont classiques et très bons alors que les suivants sont faibles et ratés, dont le boss final incroyablement simple. On remarque aussi l'influence d'Outlast pour le début du jeu ou encore Fear pour l'habituelle enfant cobaye qui tue tout sur son passage. Ce 7ème volet est totalement à part dans la série, fini les Redfield, Leon et les personnages majeurs de la saga, c'est une toute autre histoire dans une ambiance pesante, malsaine. Superbement réalisé, durée de vie comme les anciens, à savoir moins de 10h la première fois et deux fois par la suite. Excellent titre où je suis resté scotché malgré un certain nombre de défauts. Bestiaire ultra réduit et surtout l'inégalité du scénario. Le jeu est tout simplement bien plus prenant et difficile jusqu'au garage inclus. La suite? De plus en plus facile, armé jusqu'au dents, blindés de munitions et de soins, la peur se transforme presque en ridicule, l'histoire devient de plus en plus vue et revue et on sent un manque d'imagination comme le schéma à la RE1 (maison principale, secondaire, labo) avec entre deux un tour sur un navire fantôme qui rappelle étrangement le premier Révélations. Sans compter un final raté où on se pose des questions sans trouver de réponses. A n'en pas douter, Resident Evil est très très bon, il a manqué quelques détails pour en faire un chef d'oeuvre.