Bonne surprise ce RE7 qui revient aux racines de la saga sur plusieurs points, avec quelques bonnes trouvailles.
ON A AIME…
Des portes, des cartes, des items à ramasser, des documents à lire
Oui oui, ça manquait tout ça, et c'est du pur Resident Evil. Rien de mieux que de lire des documents pour s’imprégner au max de l'histoire.
Des environnements labyrinthiques et différents
Encore une fois, on se rapproche des anciens jeux avec des environnements non linéaires (bon à part les mines de sel vers la fin), et ça c'est fort appréciable. Alors évidemment, je ne me perds pas comme dans les premiers RE, mais quand même, avec ma mémoire de moineau, c'était difficile de retrouver certaines salles parfois.
Une vue à la première personne glaçante
Alors ça c'était le gros point d'interrogation lorsque les premières images du jeu ont leaké. J'avais peur, comme tout le monde, clairement ça ne fait pas très Resident Evil sur ce point-là. Seulement niveau peur, ça marche divinement bien. Donc ça ne me gêne pas plus que cela... Je pense qu'actuellement, pour le genre horrifique, c'est ce qui fonctionne le mieux niveau immersion.
Une bonne dose d'action et d'exploration
Les lieux imaginés pour cet opus sont différents et assez géniaux. On prend plaisir à explorer, on ne canarde pas à tout va, on a le juste milieu. Plusieurs endroits sont quand même très creepy, en première position toute la partie du navire, surtout l'étage où il fait très sombre, j'ai eu du mal à reprendre le jeu et avancer. Je pense que je me suis rarement sentie aussi mal. Juste après, le sous-sol de la maison, puis la vieille maison.
Des "Nemesis" stressant en première partie de jeu
Petits clin d'oeil à RE3 avec d'abord Jack puis Marguerite qui nous "poursuivent". Et j'avoue que pour ce premier, j'ai été pas mal stressée, surtout quand on découvre peu à peu le jeu et ses mécanismes.
ON A MOINS AIME…
Des ennemis un peu fadasses
Clairement, il n’y a pas énormément d’imagination pour les monstres du jeu… Ils se ressemblent tous malgré leurs petites spécialités (des rampants, des monstres à pinces, des boomers Left 4 Dead-like…).
Des textures un peu dégueu
Malgré la très bonne direction artistique, certaines textures font quand même très peur pour de la PS4...
Un boss trop rapide
Alors ouais, le boss de fin était vachement débile et rapide, limite j’ai été plus effrayée et j’ai mis plus de temps avec les membres de la famille Baker… Pas très bien équilibré à ce niveau-là. Par contre, sympa le clin d’œil aux boss des premiers jeux en mode hélico et on nous aide en nous envoyant une arme.
Des personnages principaux sans intérêt
Quand on connaît, Leon, Jill, Claire, c’est sûr que Mia et Ethan sont d’un vide intersidéral… Après clairement, ils font plus « personnes lambda » mais bon meh…
Une histoire peu inspirée
C’est un jeu d’horreur certes. On apprend les détails sur l’histoire de manière intéressante : les VHS tout ça. On suit le cours sans se faire chier, mais pas de quoi se taper le cul par terre. Après, difficile de ne pas tourner en rond au bout d’autant de jeux. Et ça manque aussi de connecteurs avec la saga.
En conclusion, c'est un très bon jeu d'horreur, et le début d'une nouvelle ère pour la saga. Je pars très optimiste pour les prochains jeux.