Resident Evil: Revelations
6.8
Resident Evil: Revelations

Jeu de Capcom (2012Nintendo 3DS)

Avec Resident Revelations, on espérait de Capcom un retour aux sources du survival horror, un épisode qui installerait une atmosphère provoquant claustrophobie et angoisse dans la gestion de son équipement. Il n'en est rien malheureusement mais il faut pourtant reconnaître à cet épisode sur support nomade des qualités que l'on attendait pas forcément de lui.

Les premières minutes tentent pourtant très bien d'instiller un frisson sur l'échine du joueur avec une longue séquence sans rencontre, juste de furtifs aperçus, des râles et autres bruits provenant de conduits d'aération. De même l'obscurité relative régnant sur le vaisseau fantôme, les traces de sang et autres cadavres finissent de mettre en place une introduction alléchante.
Las, cela ne dure pas et l'on comprend vite que l'inclination "action" de la série a définitivement pris le dessus sur l'aspect "survie". Les munitions se dénichent à foison (même en difficulté "normale"), on peut affronter tous les monstres sans jamais devoir économiser ses herbes (grâce à leur quantité mais aussi grâce au système d'esquive relativement permissif) ; quant à la fin cela devient vraiment frénétique avec du grand spectacle, des monstres en surnombre et des armes puissantes.

Le spectacle n'est toutefois pas toujours une mauvaise chose et il faut louer la réalisation du titre de Capcom, avec des textures magnifiques, une modélisation des personnages bluffantes et certains passages impressionnants comme la fuite du bateau en proie à un incendie (les effets de feu sont très beaux) ou l'affrontement de boss gigantesque.
Le problème est que l'on retrouve aussi les tares de Resident Evil 5 qui vont de pair avec cette nouvelle orientation : certains moments virent au "bourrinage", on échappe pas au passage à la gatling (sans aucun intérêt), les personnages secondaires sont pour la plupart insignifiants, tout comme le scénario. A vrai dire on se demande si Capcom n'a pas fait exprès de tomber dans le ridicule en voulant créer un second degré raté, notamment quand on s'aperçoit que l'un des personnages s'appellent Jackass !
Pire, cet épisode possède aussi ses propres défauts comme des chapitres parallèles qui nous font retraverser les même décors, entraînant une lassitude due à la répétitivité, un bestiaire de base peu engageant (quoique là c'est aussi un défaut commun avec le 5) et surtout des ralentissements à chaque apparition d'ennemis brisant l'effet de surprise.

Mais comme il est dit dans l'introduction de cette critique, RE Revelations a su proposer suffisamment de bonnes choses pour se poser en épisode correct de la série. Tout d'abord en proposant quelques boss réussis comme le capitaine du bateau ou Jessica. Ces monstres sont angoissants avant leur approche (les appels radios du capitaine en train de muter, les cris de Jessica) et se révèlent résistants. Une bonne surprise ! De même le boss de fin à défaut de faire peur est plutôt réussi dans son design.
On a déjà dit que le jeu était magnifique (encore plus si l'on désactive la 3D et ainsi... l'aliasing qui va de pair) mais il est aussi très maniable, et ce sans pad supplémentaire. Seule la carte se révèle peu ergonomique et peu salvatrice. De même la durée de vie est confortable (certes un peu gonflée artificiellement avec des passages à rallonge) et se voit prolongée par un mode commando complet et long. La richesse de cet épisode est donc l'un de ses points forts, incluant de plus un mode en ligne solide.

Alors Revelations, un bon épisode de la série ? Oui, d'autant plus qu'il s'agit d'un épisode sur portable. Toutefois il ne faut pas s'attendre à un RE à l'ancienne ; le jeu penche résolument vers l'action et le grand spectacle à coups d'explosion et de cinématiques enrobant une conception basée sur le modèle des séries hollywoodiennes.
Le jeu a par contre le mérite de proposer des qualités propres (maniabilité, graphismes, ambiance sonore, boss fights...) qui contre balancent des défauts gênants (ralentissements, bestiaire insipide, intrigue ratée, répétitivité...).

Un bilan mitigé quant au reste de la série (Rebirth, RE 2 et RE4 en tête) mais qui permet à cet épisode sur 3DS de rivaliser avec le cinq.

Ou le combat des enfants non désirés...

ngc111
5
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le 27 mars 2012

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ngc111

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