SPOILER: Non.
TEMPS: 10h00
VERSION: PS5 [RT/60FPS]
MODE: Normal.
Après une petite heure à faire mon deuil sur la VR... totalement absente ici, je décide de me lancer sérieusement dans ce 8ème épisode de la saga Resident Evil.
Si le précédent était une formule VR du Massacre à la tronçonneuse avec un final action bien bourrin comme dans tout Bio Hazard qui se respecte... ici on tape dans un mélange de Resident Evil 1 pour l'aspect exploration et énigmes, mais aussi Resident Evil 4 pour l'aspect action et mise en scène. En effet on retrouve une copie de certains gros passages de RE4, en moins bien certes mais ça fait largement le boulot.
Le jeu est terriblement beau, avec des décors somptueux, et une ambiance sonore prestigieuse. C'est un réel plaisir d'explorer ce village, de trouver du matos qui va améliorer les sensations avec les armes. Le fusil à pompe est un pur délice à utiliser!
Vidéos:
https://youtu.be/85_Z9O_OoSc
https://youtu.be/lY5n3yIfzgc
Le problème de ce Resident Evil Village provient de son final... ultra linéaire et bourrin... ça m'a complètement niqué mon avis global qui était pourtant très positif.
Vraiment dommage. Mais si on oublie ce final: très bon jeu!
LES PLUS:
- Gameplay: mélange de RE1 et RE4 en vue FPS.
- Un peu d'exploration et des énigmes solides.
- Le level design en général solide.
- Les ennemis, les boss, l'arsenal.
- Visuellement magnifique!
- Un gros travail sur l'audio!
- Temps de chargement invisibles!
- 60FPS solide dans l'ensemble.
- Le mode mercenaire bien nerveux.
LES MOINS:
- Ultra linéaire et bourrin sur le final...
- L'écriture en manque d'idées et de talent.
- En extérieur des soucis avec la distance d'affichage.
- Pratiquement pas d'interaction avec l'environnement.
- L'absence d'un mode VR.
- Le level design sur la fin.