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le 26 juil. 2023
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Jeu de Housemarque, XDev Europe, Sony Interactive Entertainment et PlayStation Studios (2021 • PC)
Toujours à la recherche de jeux au gameplay original, Returnal a été une vraie surprise.
La version PC offre la possibilité de jouer avec la manette de PS5 et ses gâchettes progressives. Trop habitué à l'ancienne, je préfère jouer avec les contrôleurs classiques mais nul doute que certains apprécieront cette possibilité.
Je ne m'attarderai pas sur le scénario qui malgré ses efforts pour ne pas en faire qu'un jeu à gameplay reste en-dessous de mes espérances. C'est de toute façon pas ce sur quoi on attend Returnal.
Bien que ce soit principalement un rogue-like, les mécaniques en font également un metroidvania. Impossible de ne pas remarquer les ressemblances avec Metroid Prime. Returnal est néanmoins davantage basé sur du die and retry avec des améliorations liées au levelling.
Il est nécessaire d'avoir une PS5 ou équipé d'un bon PC pour faire tourner le jeu avec suffisamment d'images par seconde, la fluidité de l'écran et de la TV étant primordiales.
Sur PC, en 1440p, le jeu était extrêmement fluide avec une RTX 2070 super en config élevée. Les options épiques n'apportent pas grand chose si ce n'est une grosse perte d'images par seconde.
Essayé également sur une TV avec une GTX 1080 Ti, le jeu est étrangement laid en 4K mais encore une fois bien optimisé en 1440p.
Bref il faut une bonne config pour bien profiter du jeu, de ses effets lumineux, de la rapidité des mouvements et anticiper les actions des ennemis qui peuvent être fatales.
Autant le dire je déteste de base les die and retry, et pourtant, Returnal m'a fait aimer recommencer encore et encore la même chose car ce n'est jamais vraiment pareil. Au bout de quelques heures, on commence néanmoins à apercevoir les limites du procédural mais ça tombe également au moment où on change de biome si on se débrouille bien.
Returnal m'a transporté dès le début, me rendant impatient de découvrir de nouvelles armes, améliorations et biomes. Difficile au début, il devient vite nécessaire de maîtriser les différentes armes et anticiper la manière dont les ennemis se comportent.
Énergique, des combats qui se doivent d'être rapides, de l'esquive permanente pour ne pas perdre sa jauge de vie, aucun temps de chargement, c'est un excellent jeu pour se défouler. La dextérité et l'aisance dans les jeux vidéos sont toutefois requis pour profiter de Returnal.
Sony lui offrira une suite exclusive à la PS5 à coup sûr, dans laquelle les quelques lacunes pourront être comblées comme l'enrichissement du procédural, des biomes plus variés, des armes équilibrées, et une balance d'effets positifs/négatifs équilibrée (on peut faire le jeu sans prendre aucun malus, sauver et augmenter sa jauge de vie étant le plus important).
Terminé en 24h, sans jamais s'ennuyer, c'est une durée de vie correcte. La limite du procédural se faisant ressentir, ca a été la longévité idéale pour ne pas commencer à lâcher la manette. J'attends maintenant une suite avec impatience.
Cet utilisateur l'a également ajouté à ses listes Les meilleurs jeux Sony Computer Entertainment, Les meilleurs rogue-like, Les meilleurs jeux vidéo de 2021, Les meilleurs jeux de la PlayStation 5 (PS5) et Les jeux sur lesquels vous avez passé le plus de temps en 2023
Créée
le 31 juil. 2023
Critique lue 14 fois
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