Rise of the Argonauts par Kaham
Vous me dites qu'il est sorti en 2008 ? Et ça n'a gêné personne à l'époque ? Ah, personne ne s'est aperçu qu'il était sorti ? Bon. On est entre nous, on va dire qu'il est sorti en 2004. Ça sera plus facile à avaler.
Faut s'accrocher. La première heure de jeu est dure. Dure à vivre. Même en 2004, il y avait des choses plus agréable à jouer. Mais à part God of War, peu de jeux ont tenté de réécrire la mythologie grecque. Rise of the argonauts est d'ailleurs un mélange entre God of war et Fable. Ni vraiment beat them all, ni vraiment action RPG. On dira un jeu d'aventure.
C'est clair, il est plein de défauts. Il n'est pas non plus très complet : pas beaucoup de quêtes annexes, pas de mini jeux ou activités parallèles. En revanche, pas mal de dialogues permettant de s'immerger dans l'ambiance. Car c'est au départ le plus dur, mais une fois qu'on y ait, on parcours le jeu avec plaisir : l'aventure est encourageante si l'on fait abstraction de défauts techniques.
Un jeu qui aurait pu sans aucun doute regorger de qualités s'il avait été développé dans d'autres conditions (plus de temps ? un autre développeur ? un autre éditeur ?).
Un jeu que j'aurais aimé voir développé par BioWare dans un style Mass Effect/Dragon Age.