Rise of the Tomb Raider est quasi identique à cette petite bombe qu'était le reboot de Tomb Raider, sortie deux ans avant, ce qui en soit est très bien ! J’avais adoré ce Tomb Raider tout frais de chez Crystal Dynamics !
MAIS quel sentiment de déjà vu... Rien de neuf ou si peu… Effectivement on a plus de quêtes annexes, des tombeaux plus nombreux, des petites surprises avec la faune locale, plus de crafting, plus d'un peu tout en fait mais le scénario ne casse pas des briques et tout ressemble furieusement au premier :(
On prend quand même plaisir à découvrir ce nouveau monde ouvert dans une ambiance ex URSS mais la surprise du reboot est passé. Cette claque avec une Lara qui apprend à courir, sauter, tirer dans tout les sens, qui tombe, qui pisse le sang, bref c’était assez impressionnant...
Ici Lara subie un peu moins, elle en veux vraiment mais on a moins ce sentiment d’urgence et de stress du premier. Lara est une machine à tuer donc on se sent vite en confiance, trop d’ailleurs, on peux traverser le jeu en tuant tout le monde sans trop trop se fouler… Pour celles et ceux qui veulent commencer le jeu, n’hésitez pas à le faire directement en difficile !
Bref un très bon jeu au gameplay rodé mais trop ressemblant à son aîné...
On croise les doigts pour un vrai jeu original pour le 3ème de la série par contre !