Après leur coup d'éclat de 2013, Crystal Dynamics saute à pieds joints dans la malédiction des suites data-disc ou copier-coller de l'épisode précédent. Eidos avait provoqué l'usure de la série par ce procédé et il faut espérer que l'histoire ne va pas se répéter. Rise n'a plus la surprise, il ne lui reste plus que l'efficacité. Sur ce second critère, la recette fonctionne toujours. Mais l'abus de clonage peut-être dangereux pour la santé car le derniers tiers du jeu accumule le recyclage outrancier des événements du Yamatai. Et même l'efficacité, aussi bonne soit-elle, peine à cacher ce manque d'inédit. De bonnes idées sur le gameplay (les grenades artisanales, les cadavres piégés), des tombeaux plus grands et les DLC réussis sauve la déconvenue de départ.
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