Secret of Mana
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Secret of Mana

Jeu de Square Enix (2018PC)

RAS LE BOL !! Oui, ras le bol. Pas du fait qu'on nous ressorte un remake hein, mais du bashage injustifié par pure gratuité de la part de tous les "trougaymeures" (ma façon péjorative de dire "true gamers") du dimanche.


Mais je suis conscient qu'il y a 2 visions différentes à propos de ce jeu.
Pour tous ceux n'ayant pas connu le Seiken 2 original de 93 (étant soit trop jeunes, soit passés à côté), sans une once de nostalgie, le jeu est vraissemblablement décevant à tous les niveaux par rapport aux standards actuels. Les graphismes ne sont pas très élaborés, le système de menu est déroutant, la gestion des dégats à contre-temps dérange, etc etc...


Mais la plupart des gens qui crachent sur ce jeu font référence au jeu original (élevé au rang de culte), donc on peut supposer qu'ils y ont joué à l'époque. Du coup, j'ai une question pour tous ces détracteurs: POURQUOI ?


Parce que c'est à peu près la MÊME expérience que sur SNES. Mais encore faut-il y avoir joué pour le voir.


Évidemment, il y a des différences. Le passage des graphismes en 3D, bien que peu inspirés, permet une plus grande souplesse de mouvements (notamment en jouant avec un stick). Les voix japonaises qui sont un régal. L'ajout de cinématiques et de saynètes rigolotes dans les auberges apporte un peu plus d'immersion et de sympathie envers les personnages. Le fait qu'on ne soit plus limité à 4 exemplaires de la même conso (bonbon, coupe de vie, etc...) est une réelle bénédiction.La présence d'une encyclopédie perso/monstres/armes est un gros + pour tous les fans de collectionnite. Et une bien meilleure traduction que celle d'origine vient couronner le tout, même si Tom, Jean, Sergio, Schwarzy, Rambo, les Mimis, etc... me manquent ^^.


Il y a cependant quelques petits points noirs au tableau. Le jeu plante de temps en temps... Signe d'un développement bâclé, heureusement en partie compensé par un slot d'autosave assez salvateur. La qualité des remixes de la sublime OST de Hiroki Kikuta qui est très discutable (Adventures of Mana -Remake de Seiken 1- a été mieux gâté sur cet aspect), allant du sympa au très mauvais en fonction des pistes. Heureusement qu'on peut garder les musiques originales (dans les options). L'absence d'animation quand on utilise les Voyages-Canons est dommage, probablement car il n'y a pas besoin de recourir au Mode 7 de l'époque. Et je n'ai pas vu la Forteresse Mana se "déplacer" comme elle le faisait en 93 (quand il y avait un éclair). Il y avait aussi des frames d'invincibilité exploitables lors du combat contre le boss final que je n'ai pas retrouvé...


Mais pour quasiment tout le reste, tout est similaire au jeu d'il y a 25 ans.
Les gens, les habitudes, les gouts,... Tout change au fil des années, c'est sûr. Mais venir parler de massacre, c'est une triste habitude que les gens d'aujourd'hui ont pris, et pire encore, on critique un jeu qu'on n'a pas touché... Rejouez maintenant à Secret of Mana sur SNES, et voyez la différence par vous-même. Le bon sens et la logique sont morts. :(



Sympathique remake "amélioré", tout en gardant les mécaniques du passé.
C'est donc un "mauvais" jeu de 2018, mais toujours une fantastique aventure de 1993 avec un petit lifting.



Un 3/10 par rapport à la checklist des features de notre époque, mais un 9/10 du passé (1 point de moins pour les sprites de la SNES). 3 ou 9? Coupons la poire en 2 ;)


Arukadohoho
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le 26 févr. 2018

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Kieren Rhys

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