Il paraît que ce jeu a fait polémique. Je me demande bien pourquoi.
Parce que les joueurs s'ennuient, sans doute.
Alors oui, c'est vrai qu'on nous avait promis une refonte spectaculaire, vive la 3D, et limite que le jeu serait livré avec une licorne d'appartement. Les promesses n'engageant que ceux qui y croient, je comprends la déception de ceux qui pensaient vraiment à une telle refonte. Mais juste non, une vraie refonte 3D et ce n'était plus Secret of Mana.
Par rapport au jeu sur Super Nintendo, les graphismes sont plus clairs, plus fins. Des dialogues parlés sont ajoutés, ainsi que de courtes cinématiques. Au-delà de ça, le jeu garde ses points forts et ses points faibles.
Faisons comme dans la presse commerciale pouet-pouet.
Points forts :
- Un scénario simpliste exempt de toute philosophie parasite qui renforce le second point
- Un univers merveilleux (féérique quoi) et varié
- Des personnages mignons et attachants
- Un système de combats simple mais non dénué de subtilités
Points faibles
- Les voyages à pied sont une suite ininterrompue de combats
- Le système de magie, en combat ou non, impose des pauses trop fréquentes qui empêchent ces combats d'avoir un quelconque rythme
- C'est répétitif en diable
Un très bon jeu pour jeunes débutants ou pour vieux routards qui veulent (tenter de) revivre leurs débuts vidéoludiques.