Sentient
Sentient

Jeu de Psygnosis (1997PlayStation)

J'ai abandonné après à peine deux (laborieuses) heures de jeu. C'est même pas pourri, Sentient, pourtant. Y a clairement des aspects qui rendaient bien. Le jeu est même en avance sur son temps je trouve... voire carrément trop.

En gros, c'est un jeu d'aventure en 3D à la troisième personne avec des déplacements en temps réels, et vous vous déplacez au sein d'une station spéciale au bord de la catastrophe. L'idée directrice, c'est de poser des questions aux gens. Sauf que... j'ai jamais vu un menu de questions aussi LARGE. Vous pouvez littéralement tout demander... Genre, "où se trouve cette pièce ?" ou "que pensez-vous de untel", sachant qu'on peut choisir parmi toutes les personnes ou pièces qu'on connaît... et ça grimpe très vite, sachant qu'il y a plus de soixante membres d'équipage (!) et qu'après une heure de jeu, j'avais déjà pas loin de cinquante pièces en mémoire.

Le truc c'est que c'est totalement ingérable, on a aucun piste et en plus c'est d'une lenteur absolument assommante. Un jeu de cette complexité, ça demande une interface qui suit, et là c'est CLAIREMENT pas le cas. Ils ont juste essayé un truc beaucoup trop hardcore pour leurs moyens (Windows 95 et la PlayStation)... Ils ont juste pas pensé à optimiser le truc, et ça se voit parce que la sauvegarde pèse 6 FOIS le poids d'une save FFIX, derp.

Bref, essayez-le par curiosité, et si par je ne sais quel miracle vous accrochez, bah félicitations.
lowenergyidol
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le 16 mai 2012

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Low Energy Idol

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