Si j'imagine aisément qu'à sa sortie le jeu ait pû jouir de qualités comme l'innovation et l'ambition, ces dernières ne soutiennent pas l'épreuve du temps, et l'expérience - bien que pas tout à fait désagréable - fait tout de même l'effet d'un pétard mouillé.
La direction artistique est jolie, quelques musiques sont marquantes, certains combats de boss sont plutôt biens construits et... C'est tout, en fait.
La profondeur du jeu est à l'image de la construction de son monde : complètement vide.
Compte tenu de la renommée mythique du titre, j'avoue ne pas avoir été impressionné le moins du monde par ce jeu.
À voir si Ico pourra capitaliser sur le semblant de scénario implanté à la fin de SoTC et réussir à faire quelque chose de plus profond et intéressant.