Si la PSP en tant que console "originale" a été un relatif échec (du moins en Occident), elle a eu son lot de bons jeux dérivés et de portages, tel Persona 3 Portable, remake de Persona 3, un RPG sorti sur PS2 et qui a permis à la série des Shin Megami Tensei d'acquérir une certaine reconnaissance sur les marchés occidentaux (au point que les 2 versions du jeu sont sorties en France, en anglais toutefois). La série des Persona a comme particularités de se passer dans le Japon contemporain et d'incarner des lycéens, qui ont recours au pouvoir des Personae, des avatars psychiques (un peu comme les Stands de Jojo's Bizarre Adventure) pour lutter des menaces surnaturelles. Persona 3 a innové en faisant alterner phases de vie lycéenne (où on peut se livrer à plusieurs activités et nouer des liens avec d'autres personnes) et phases de dungeon RPG (il s'agit d'escalader les étages du Tartarus) dans le contexte d'une année scolaire (qui démarre en avril au Japon). Le jeu a été acclamé pour son univers dépaysant, ses combats bien fichus (jouant sur les faiblesses / forces élémentales et la bonne utilisation des Personae, dont le héros peut changer à tout moment et peut fusionner), sa musique formidable et son histoire profonde. Le portage sur PSP a apporté son lot de modifications et de rajouts, parfois pour des raisons techniques.
Pour le reste, on retrouve le grand RPG que Persona 3 était sur PS2 : direction artistique enthousiasmante, musique péchue (le nouveau thème de combat est excellent), histoire passionnante, combats parfois difficiles sans être frustrants (d'autant qu'il y a un mode "Facile" plutôt indulgent). Les S-Links m'ont semblé un peu plus faciles à monter (j'en ai eu beaucoup plus que sur PS2). On pourra regretter la grosse répétitivité des phases de combat dans le Tartarus : les environnements de combat sont très monotones, on fait la même chose des heures durant. Mais le jeu en vaut la chandelle.