J’ai toujours eu une affection particulière pour Silent Hill 2, ce jeu qui m’a marqué par sa profondeur psychologique et son atmosphère oppressante. À l’annonce du remake, j’étais partagé entre excitation et crainte.
- Excitation, parce que ce jeu mérite d’être redécouvert par une nouvelle génération. Puis même pour les autres, historiquement c'est une œuvre qui mérite d'avoir un second souffle!
- Crainte, parce que l’histoire et l’univers sont si iconiques que tout faux pas aurait pu tout gâcher.
Et bien, le remake réussit, sans conteste, à rendre hommage à son prédécesseur en matière de visuel et d’atmosphère. Jamais Silent hill n'aura été aussi belle! C’est un jeu incroyablement beau, où chaque recoin de la ville de Silent Hill, chaque ombre et chaque bruit, renforcent l’ambiance qui fait tout le charme du titre original.
Mais, malheureusement, comme c’est souvent le cas dans les remakes, l’aspect visuel n’est pas tout, et certains choix de gameplay me laissent un goût amer.
Le plus frappant, dès les premières minutes, c’est cette rigidité du gameplay. Si on l’accepte à l’époque de la sortie de l’original, aujourd’hui, c’est beaucoup plus difficile à tolérer. Le mouvement du personnage est pesant, chaque rotation de caméra semble se faire contre notre volonté, et l’intention de créer une ambiance de malaise par ce manque de fluidité se transforme en frustration. On s’attendait à un effort pour moderniser cette expérience, mais le résultat reste trop proche du jeu original pour que l’on puisse dire qu’il s’agit d’une vraie évolution.
Avec aussi peu d'ennemie et peu de moyen de défense, comment c'est possible de ne pas avoir fait l'effort de moderniser un minimum l'expérience de jeu? James n'est pas un combattant, ceci dit il sait très bien se servir d'arme créant au mieux un dissonance et au pire un gameplay qui souffre a être toujours bloqué dans le passé!
Cela n'enlève rien à l’ambiance inégalée de Silent Hill 2, bien entendu. Les environnements sont magnifiques, les personnages sont redessinés avec soin, et la ville de Silent Hill retrouve sa place en tant que personnage à part entière. Mais le gameplay, au final, rend le jeu trop répétitif, à tel point que l’expérience en devient presque mécanique. Les combats, qui étaient déjà un point faible du jeu de base, sont toujours autant laborieux, et la gestion des ressources devient un exercice d’ennui.
Donc le "remake" n'aura fait que la moitié du travail pour le retour de ce jeu mythique et c'est cruellement dommage.
Je ne peux pas m’empêcher de me demander pourquoi ils n'ont pas saisi cette occasion pour remanier tout ça et offrir une expérience plus fluide, plus moderne. Le rythme du jeu en pâtit clairement, et plus je m’enfonce dans les rues brumeuses de Silent Hill, plus cette répétitivité devient inévitable.
Tous les joueurs du titre original le savent, on esquive un maximum de combat. Par risque, mais aussi et surtout par lassitude. C'est toujours le cas aujourd'hui. Oui, c’est un Silent Hill et ça fait encore peur, oui, l’ambiance est toujours aussi oppressante, mais le plaisir de jeu se dilue au fur et à mesure que l’on avance.
Cela dit, c'est tout de même un jeu essentiel pour les fans de l'original, et pour ceux qui ne l’ont pas connu. Il garde tout ce qui faisait la force de son prédécesseur, à savoir une narration inoubliable, une ambiance perturbante et une direction artistique sans pareille. Mais le gameplay rigide et répétitif empêche ce remake d’atteindre l’excellence qu’il aurait dû viser.
Petit bémol sur l'aspect technique, les animations de personnages sont cruellement robotiques, que ce soit sur des cadrages plus lointain, que sur des inserts, dévoilant des expressions faciales très peu convaincantes.
Dommage, car le reste du titre est tellement beau, qu'on était en droit d'attendre un traitement tout aussi soigné sur des détails si essentiels.
Au final, Silent Hill 2 Remake réussit à enflammer les souvenirs des joueurs qui ont aimé l’original tout en apportant une belle mise à jour visuelle. Mais en matière de gameplay, c’est une occasion manquée. Le jeu ne se réinvente pas assez, et c’est ce qui le rend difficile à recommander à ceux qui n’ont pas vécu l’expérience de l’original.
Si vous n'avez jamais vécu l'expérience de base, ce remake le surclasse, mais il est resté bloqué dans une époque qui ne rendra pas honneur au génie de ce titre.