Silent Hill 2, jeu traumatique, pénible à jouer mais ô combien fascinant, de part son scénario, ses personnages, ses musiques, son bestiaire, nous revient cette année dans une version "remake" comme c'est à la mode et on peut dire que le boulot est fait et bien fait.
On retrouve absolument tout le charme du premier, enfin charme, vous m'aurez compris, tout le glauque, le sale, le morbide, l'épouvante de la première formule, sublimé ici par de beaux graphismes (on repassera sur l'animation de James), une très belle refonte de chara design, James notamment mais aussi les autres personnages à l'exception de Maria dont je préférais la plastique parfaite, à la fois inquiétante et fascinante du jeu original.
Modernisation oblige, on change la caméra, on se colle aux cadors du genre (Resident Evil remakes) et du coup, de par ce simple changement, on transforme l'expérience en un jeu d'action à rallonge, car oui, le jeu s'étale sur de longues heures (environ 18-20h en normal) surtout si vous mourrez souvent, (comme moi). Ce n'était pas une bonne idée car d'une, le jeu a un bestiaire très réduit si on retire les boss, et de deux, le gameplay est complètement dépassé et peu développé. On se retrouve avec un jeu compliqué à appréhender car très joli et généreux, peut être plus accessible que le premier (quoique) mais en même temps, long, inutilement long et fastidieux. Personnellement, passer 20h à buter des mannequins (les vrais sauront de quoi je parle) avec des phases vraiment accès sur l'action pénible ne m'enchante pas.
Il reste évidemment l'ambiance exceptionnelle, le remake promettant un travail de refonte sonore et musicale absolument sublime bien qu'un poil envahissant (cette radio qui n'arrête pas de grincer quand un ennemi est dans les parages) avec tous ces bruits de chiottes, de gémissements, mais on ne peut renier le travail titanesque derrière et on ne peut que saluer le retour de Yamaoka qui a retravaillé ses thèmes. J'ai personnellement apprécié la refonte graphique des personnages, à quelques exceptions près, on sent ce besoin de moderniser et d'humaniser un peu l'univers, ce qui rend les personnages encore plus palpables et vivants.
J'ai oui dire que ces changements étaient fait pour satisfaire certaines minorités mais je n'ai rien vu de tout cela. Angela est plus gamine et ronde que dans mon souvenir, Maria est moins "parfaite" et là ça me dérange un peu. Quant à Eddy, Laura, James, leurs designs collent parfaitement à leur personnalité et leurs "défauts physique" comme le nez ou autres imperfections, humanisent les personnages, ce qui est très intéressant encore une fois.
Le jeu ne trahis pas le ton donné par la première monture, on retrouve encore le côté désintéressé de James, le malaise ambiant du jeu, son histoire et sa narration très vague mais passionnante (on n'a pas fini de creuser), comme la brume qui recouvre la ville, mais on regrettera une ou deux scènes censurées pour l'occasion...
Un bon jeu du reste et difficile de lui mettre en dessous de 7/10.