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Jeu de Will Wright, Maxis, Nintendo EAD, Brøderbund Software, Nintendo et Infogrames · PC, Acorn Archimedes, Amiga et 16 autres · 31 décembre 1989 (France)

Genres : City-builder, Gestion

Groupe :

Sim City
Toutes les informations

Vous incarnez le maire d'une ville et devez rendre les habitants heureux afin que ceux-ci ne vous virent pas. Le premier mode de jeu vous fait partir de zéro, avec tous les bâtiments et infrastructures à construire. Dans le mode Catastrophe, vous prenez les commandes d'une cité déjà construite et devez faire face aux catastrophes naturelles, ainsi qu'à des émeutes et autres événements inattendus. Depuis 2008, le jeu est sous license GPL3 et son code source est désormais accessible.

48 membres ont ajouté Sim City à leur top 10 jeu vidéo

Critique positive la plus appréciée

8

Alexleserveur

445 critiques

Sim City (SNES)

Il y a énormément de musiques de jeux vidéo qui me sont restées en tête. Etrangement, la musique de l'écran titre de Sim City sur Super Nintendo m'a beaucoup marqué, alors qu'il est rare qu'un jeu de gestion vous marque pour ses thèmes musicaux. Je revois encore les lettres s'élever sur le fond...

le 16 mai 2011

Critique négative la plus appréciée

4

auty

308 critiques

Can of Worms City

Sim City n'a pas si bien vieilli. Histoire de toucher au mythe (et de ne pas mourir con), j'ai lancé avec plein d'espoir le jeu auquel le genre de simulation de construction de ville doit probablement tout. Plus d'un quart de siècle tout de même, c’est qu'il n'est plus tout jeune, et ça se ressent...

le 30 août 2015

8

bunnypookah

534 critiques

Comment imaginer qu'un jeu d'une telle profondeur pouvait même tourner sur Amstrad CPC ?

Autre game designer de génie aux côtés d'un Sid Meier, Will Wright signait en 1989 Sim City, miraculeusement sorti indemne de son portage sur Amstrad CPC l'année suivante ; ce classique marquait l'acte de naissance du 'city builder' (et du système de zonage RCI - résidentiel / commercial /...

le 18 nov. 2015

9

diegowar

3185 critiques

Critique de Sim City par diegowar

SimCity était une petite révolution à l'époque, avec un gameplay très innovant et déjà bien aboutit (les suites de la séries se reposeront toutes sur ces bases solides). Bien que ça n'est pas forcément mon genre de prédilection, je me suis également pris au jeu, et c'est très plaisant à jouer,...

le 16 août 2012

9

JulienQuotidien

375 critiques

Critique de Sim City par JulienQuotidien

Après une version essayée sur les premiers ordinateurs familiaux, SimCity sur Super Nintendo est ma seconde édition de ce fameux jeux. Il sera le premier d'une longue série de jeux de gestion qui bercera ensuite toute ma jeunesse.

le 22 août 2011

6

Red13

476 critiques

Critique de Sim City par Red13

Un jeu au concept novateur sur la console 16 bits de Nintendo. Malgré certains défauts substantiels (les formes urbaines proposées sont finalement un peu répétitives, l'habillage n'était pas toujours d'une ergonomie folle, les musiques un peu crispantes), le jeu est particulièrement prenant et m'a...

le 28 mars 2013