Très perfectible.
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le 28 nov. 2022
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Commençons par évacuer ce que Snake Pass n'est pas ; avec son moteur physique et sa maniabilité étrange on pourrait être tenté de l'apparenter à cette lignée de jeux qui, sous un prétexte vaguement potache, proposent surtout une jouabilité totalement pétée vite bricolée par des développeurs fainéants, à charge au joueur de crier au génie s'il parvient à en faire quelque chose. Je pense à Surgeon Simulator et aux titres qui lui ont embrayé le pas, voire dans une certaine mesure à un Octodad.
Snake Pass est donc un jeu de plateforme en 3D, avec moteur physique, où l'on incarne un serpent. Les contrôles sont simples mais déjà bien assez inhabituels pour s'emmêler les pinceaux dans le feu de l'action : une gâchette pour ramper, l'autre pour la constriction, un bouton pour lever la tête et le stick pour s'orienter. Notre serpent gagne en vitesse de reptation en faisant la gimblette. La difficulté monte progressivement et exige une maîtrise de plus en plus pointue de son serpent (en particulier la constriction et le positionnement de son loooong corps) au gré des nouvelles difficultés : évolution le long de supports aériens, passage au dessus du vide d'un support à un autre, évolution sur des supports mobiles, et enfin par vent violent.
Le jeu traîne malheureusement ses boulets : une caméra à la ramasse (qui devient vraiment problématique avec les supports mobiles car les changements d'angle modifient les repères de direction) et un positionnement dans l'espace pas vraiment évident quand il s'agit de faire des nœuds un tant soit peu précis avec son corps. Les deux conjugués sont à l'origine de trop nombreuses morts. Bon, ça et la précipitation (la vie de serpent exige manifestement une certaine lenteur dans l'action)... Sans doute qu'un tutoriel plus didactique aurait également été le bienvenu.
Pourtant en s'acharnant on progresse et on se rend compte que les contrôles sont raisonnablement précis (et s'ils sont alambiqués c'est au moins pour une bonne raison !) et que ce n'est pas au joueur de composer avec une maniabilité cassée et rigide. Snake Pass est un titre vraiment sympathique et agréable, même s'il est loin d'offrir la précision idéale pour en faire un grand jeu. Qui plus est le contenu est satisfaisant et son univers coloré très plaisant, même s'il manque d'un supplément de narration.
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Créée
le 13 avr. 2019
Critique lue 203 fois
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