Sniper: Ghost Warrior 2 par XoBaR
Le premier opus marquait une véritable révolution pour City Interactive, en terme de graphismes et de finition. Avec ce second volet, la progression est encore plus marquée, on sent vraiment que City Interative veut pondre un jeu soigné et redorer un peu son image de marque.
Alors oui les graphismes sont parfois très très chouettes. En fait à part la première partie dans la jungle qui est assez quelconque, le jeu se situe dans le haut du panier des jeux AAA, rien que ça ! Le jeu utilise le Cry Engine 3, et même si le moteur est évidemment moins bien utilisé que par Crytek, certains environnements sont assez impresionnants. Le level design est globalement convaincant, et l'ambiance est sympa dans la seconde partie notamment.
Mais le gros problème de ce jeu c'est le gameplay, qui est nullissime. Je me suis rarement autant fait chier dans un FPS. On passe son temps à suivre un personnage et assister à des scripts, et à sniper sur des positions fixes prédéfinies par les devs. Le jeu ne laisse aucune liberté au joueur, pour un jeu de sniper ça la fout mal. Si comme moi vous détestez jouer sniper dans les FPS, ce jeu vous promet 5h de souffrance et d'ennui. L'IA est bien sûr très mal réglée, parfois elle vous repère à 3 km et parfois elle ne vous voit pas à 2m.
Le jeu se termine en 5h et n'a aucun intérêt à part si vous êtes un maniaque des FPS (ou masochiste). J'ai même pris plus de plaisir sur le premier volet.
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