Dans la lignée des petits jeux Ubi qui s'habillent en jeux indés Soldats Inconnus se pose comme étendard, le jeu made in France, qui se déroule en France, qui fait des clins d’œil à la France, qui fait de la pub pour des documentaires de France TV, qui profite d'un excellent doublage VF... nous évoque les tristes heures de la première guerre mondiale et il le fait très bien.
Techniquement le jeu est très limité mais esthétiquement une forte ambiance s'en dégage à travers les décors, des champs de blés paisibles aux tranchées infernales, le chara-design des personnages dont on ne voit jamais les yeux sauf celui d'un enfant, le charabia mêlé aux ordres français aboyés par les officiers, les battements de cœur des soldats blessés... J'ai beaucoup apprécié cette ambiance assez fidèle dans l'esprit à la guerre alors que paradoxalement les graphismes n'ont rien de réaliste, un joli coup des développeurs, ils avaient plus de chances de se planter.
Le scénario démarre très vite à coup de mélodies mélancoliques et de tristes moments pour une forte empathie envers les personnages et un non manichéisme tout à fait bienvenu loin des jeux de guerre au scénario moi gentil vais tuer méchants, l'un des protagonistes étant un soldat allemand par exemple. Son évolution se fera avec un rythme tout à fait correct, d'autres moments vraiment intenses, quelques rebondissements bien trouvés, des clins d’œil à différents films sur la même thématique... même si par moment c'est un peu gros avec les personnages qui vont se croiser pile au bon endroit au bon moment mais rien de catastrophique.
Le gameplay toujours en 2D est simpliste mais varié avec des phases d'infiltration qui vont demander d'analyser un peu l'environnement pour comprendre comment passer sans se faire trouer, des énigmes qui ne se répètent pas trop, qui sont souvent un minimum cohérentes, parfois retords mais des indices se débloquent après un certain temps en cas de pépin et enfin des phases d'action diverses et variées pour se défouler de temps en temps et même des pseudos boss. Rien de révolutionnaire ou de parfaitement foutu mais c'est varié et ça marche bien, j'en demande pas plus pour un petit jeu comme ça perso.
Pour résumer on a droit à une ambiance de guerre bien retranscrite, un scénario émouvant, bien rythmé et non manichéen ainsi qu'un gameplay varié et pas trop mal... bref tout ce qu'il faut pour en faire un bon jeu, ça reste un petit jeu de 6 heures à petit budget mais c'est un bon jeu, je ne vois aucune raison de ne pas lui accorder un 8 et de ne pas vous le recommander.