C’est un jeu assez basique où en théorie on n’a qu’à avancer de droite à gauche en se laissant guider par l’histoire. Sauf que figurez-vous, on est 30 ans après Another World, et Somerville intègre les déplacements les plus frustrants de l’histoire du jeu vidéo… Le chemin à emprunter n’est JAMAIS clair (alors qu’il n’y en a qu’un hein) et on passe son temps à se prendre des obstacles qui se confondent dans le décor ! C’est même pas un plateformer, il n’y a littéralement qu’à aller de droite à gauche, comment c’est possible de rater ça ? Et c’est pas qu’un peu raté, c’est enrageant !
En tant que dev, sincèrement, même en faisant exprès j’aurais pas réussi à faire aussi mauvais. Et en tant que joueur fan de puzzle games et de simulateurs de marche, ma patience a été épuisée en à peine 2 heures. J’ai rage-uninstall.