Premier jeu de plate-forme Sonic sorti sur WiiU, Sonic Lost World version WiiU – que je découvre en 2024 – est un jeu qui reprend le principe des derniers jeux Sonic en 3D, tout en y ajoutant cette fois un côté « Mario Galaxy » à peine caché, puisque Sonic y est amené à faire ses parcours sur des sortes de petites planètes cylindriques auxquelles on accède via les habituels bumpers.
Le principe fonctionne très bien, la maniabilité tout à fait correcte. A noter que pour la première fois, le jeu comporte un bouton d’accélération – Sonic ne fonce pas tout seul – mais je m’y suis habitué sans problème. Les Wisps issus de Sonic Colours font également leur grand retour, et sont légèrement mieux intégrés ici. Et la réalisation est encore une fois des plus sérieuse et soignée, les couleurs et environnements sont toujours aussi chatoyants, l’animation très bonne (aucun ralentissement à signaler) et la bande-son est de qualité.
En comparaison avec les deux derniers Sonic 3D sortis juste avant, à savoir Sonic Colours sur Wii et Sonic Generations sur PS3/Xbox360, ce Sonic Lost World a une meilleure durée de vie, avec ses 28 niveaux faisables en une grosse dizaine de minutes en moyenne lors du premier parcours. Cependant, il est un peu moins nerveux et rapide, moins maitrisé et contient plus de moments frustrants (mais on est loin du niveau de Sonic Heroes ou Sonic 06, heureusement). De plus, j’ai trouvé l’ambiance générale un peu trop enfantine cette fois-ci, avec ces nouveaux méchants qui ont l’air d’être sortis tout droit d’un dessin animé pour enfant de cinq ans.
Sonic Lost World est un très bon cru, un jeu fun et ambitieux, et qui a d’ailleurs l’immense honneur de faire parti de la liste bien fermée des bons jeux totalement exclusifs à la WiiU !