Sonic Rush Adventure
6.7
Sonic Rush Adventure

Jeu de Dimps, Sonic Team et Sega (2007Nintendo DS)

Deux ans après le très réussi « Sonic Rush » sorti sur la fameuse console portable aux deux écrans de Nintendo, est sorti sa suite spirituelle « Sonic Rush Adventure ». J’ai joué aux deux épisodes l’un à la suite de l’autre, et voici mon avis sur cette suite !

Sans surprise, le cœur du jeu, à savoir les niveaux de plate-forme en 2D, sont dans l’exacte continuité du premier Sonic Rush. Ces nouveaux niveaux, au nombre de 14 principaux plus une grosse quinzaine de petits niveaux supplémentaires, sont vraiment très bon, avec ses chemins multiples qui incitent à la découverte, et n’en font pas des caisses sur les obstacles impossibles à éviter. Mention spéciale aux niveaux additionnels, plus basés sur l’adresse pure que sur le « fonçage », que j’ai beaucoup aimé. Et les boss sont un peu plus agréable que dans l’opus précédent (sauf les deux derniers), ce qui est toujours bon à prendre.

Mais ce Sonic se permet en plus, comme son nom l’indique, d’enrober son contenu sous la forme d’une « adventure ». À partir d’une île centrale, Sonic devra parcourir la mer pour découvrir les différents îles permettant d’accéder à chaque nouveau niveau. Les déplacements se gèrent via l’écran tactile en dessinant une trajectoire et en contrôlant le véhicule pendant le trajet, un peu comme dans Zelda Phantom Hourglass sur le même support. De plus, pour progresser et construire des véhicules plus performants, il faudra collecter des minéraux que l’on obtient en recommençant certains niveaux plusieurs fois. Le procédé est un peu facile, mais au moins cela incite le joueur à recommencer des niveaux, trouver d’autres passages et améliorer son score sans pousser la contrainte trop loin. La durée de vie, plus importante qu’auparavant (avec en plus, un mode mission optionnel) est du coup un peu artificielle. C’est le principal reproche que je ferai au jeu, ça et son scénario sans aucun intérêt et ses dialogues niais - que l’on peut heureusement tous passer d’un clic.

Quelques mots enfin sur la réalisation globale. Mis à part quelques effets 3D complètement dépassés (les boss et leurs explosions, entre autres), les graphismes sont de très bonne facture - les décors des niveaux en 2D sont très jolis et l’animation parfaite, comme d’habitude. L’utilisation du double écran est encore une fois très agréable. En ce qui concerne les musiques, j’ai complètement perdu espoir d’en retrouver d’aussi bonnes que pour les trois premiers Sonic, mais l’ensemble est entraînant et dynamique, et tient la route.

Ce Sonic Rush est donc un très solide opus que je conseille à n’importe quel fan du genre.

Simduv
8
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le 13 juil. 2024

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Simduv

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