Soul Hackers 2
6.5
Soul Hackers 2

Jeu de Atlus et SEGA (2022PC)

Un condensé du meilleur d'Atlus... mais qui n'arrive pas à captiver

Et voilà, Soul Hackers 2 terminé à l'instant au bout de 38 heures en terminant l'intégralité du contenu annexe disponible lors d'une première run et en récupérant tous les trophées possibles lors de cette première partie (à l'exception du trophée qui oblige à battre le boss de fin en Hard). Difficulté normal, je n'ai pas touché au DLC, ni invoqué les démons surpuissants offerts dès le début de jeu. Et donc, que dire de Soul Hackers 2 au final ? Pas grand chose en réalité...

SH2 ne fait pas l'unanimité au sein de la communauté MegaTen, ni dans la communauté JRPG de manière générale. Au mieux, je m'attendais à découvrir un JRPG ennuyant où la simple idée de le lancer m’enlèverait toute envie d'y jouer. Au pire, je m'imaginais déjà joué à l'une des pires expériences vidéoludiques de ces dernières années. Mais contre toute attente, j'ai plutôt bien aimé découvrir SH2, ça se jour sans trop de difficulté. Et... c'est tout ; il n'y a vraiment rien à dire de plus tant le jeu est 'juste correct' à quasi tous les niveaux. Je pourrais clôturer ma critique dès maintenant en disant que SH2 est un bon jeu et que ça ne va pas plus loin que ça.

Niveau gameplay, rien à redire. Atlus maitrise sa formule à la perfection : exploiter les faiblesses ennemis, fusionner des démons, trouver un équilibre entre les membres de l'équipe, etc. Si vous avez déjà joué à un jeu de la licence, vous savez à quoi vous attendre. Certains combats de boss optionnels sont même assez coriaces, n'en déplaise aux joueurs qui hurlent haut et fort que le jeu est trop facile. C'est un bon mélange entre SMT et Persona.

Par contre les quêtes annexes à la Etrian Odyssey... il y en a beaucoup trop et la plupart sont des quêtes Fedex à peine déguisées avec rien d'intéressant à la clé. L'annexe ne me pose jamais de souci en temps normal dans la série, car c'est toujours l'occasion de débloquer un démon intéressant ou un autre truc du genre, mais ici la récompense se limite souvent à de l'argent ou à un objet de soin. Mention spéciale aux quêtes annexes qui nous demandent juste de parler à un PNJ au point A, puis de parler à un autre PNJ au point B pour toucher la récompense.

Pour ce qui est de la direction artistique, j'ai l'impression qu'Atlus a voulu faire le truc le plus flashy et stylé possible histoire de capitaliser sur le succès de Persona 5. Pas que ça me dérange ; SH2 a son propre style et une ambiance assez particulière, mais il faut aimer. Perso, j'ai plutôt bien accroché et qui sait, ça m'a peut-être inconsciemment motivé à poursuivre l'aventure.

Pour ce qui est de l'histoire, des personnages, de l'OST, des donjons, des quêtes annexes... ça passe, mais j'aurai tout oublié d'ici une semaine. Le problème, c'est que ça ne décolle jamais réellement et qu'on se retrouve avec des soucis à tous les niveaux.

A commencer par le point tournant du scénario :

Figue qui se retourne contre nous suite à la mort de Raven, car on sous-entend qu'elle est tombée amoureuse de ce dernier ? Difficile d'y croire, on les voit discuter ensemble... 2 minutes sur l'intégralité du jeu il me semble ? Vraiment, Atlus ?

Les personnages sont sympas, j'aime bien Figue et Saizo, mais le reste... mouais. Les petits moments de convivialité de l'équipe, obligatoires pour pouvoir débloquer de nouvelles compétences à la Persona, ne sont pas dingues. Les personnages ne sont tout simplement pas développés lors de ces moments et n'ont souvent rien d'intéressant à dire.

L'OST est dans la même veine ; il y quelques musiques d'ambiance que j'apprécie vraiment, mais 90% des autres pistes seront oubliées dans les jours à venir. Et même pas sûr que je me rappelle des quelques bons morceaux d'ici quelques semaines.

Et pour finir, les donjons : on était en droit de s'attendre à de bons donjons comme ceux de Persona 5. Au lieu de ça, on a droit à des donjons sortis tout droit de Nocturne et de Digital Devil Saga. C'est dommage, d'autant plus qu'il n'y a pas énormément de donjons dans le jeu...

En bref, Soul Hackers 2 est typiquement le genre de jeu qu'on sort entre deux gros mastodontes (en l'occurence SMT V et P3 Reloaded) pour occuper les fans d'une série. Le jeu n'est pas mauvais, mais on n'en retiendra rien une fois fini. A faire seulement si vous ne savez pas comment vous occuper ou si vous êtes un gros fan de la licence.

GreyEsper
7
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le 19 juil. 2024

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GreyEsper

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