(Je sais j'aime prendre des risques)
L'amorce du jeu est déjà mal annoncé dans la mesure où on ne comprends même pas trop ce qui est arrivé à Dubaï...
Reposant uniquement sur une trame où on sent venir les trahisons à 3km, le reste du jeu est relativement pauvre : les armes sont très similaires, tout devient vite répétitif et les dialogues entre les soldats sont moisis...
Le must restera quand même le coup de l'aquarium, genre on ne croise personne à part des types qui vous tirent dessus, mais bon l'eau pour les civils, c'est super important...
Les décors sont parfois sublimes ou ont parfois le mauvais goût des américains et des parvenus combinés.
Le jeu est linéaire et ennuyant, je ne l'ai même pas fini... Pour dire j'ai dû aller lire le synopsis pour savoir la fin.
Je me demande si la mairie de Dubaï a financé ce jeu...
L'armée américaine aussi d'ailleurs, enfin je pense pas vu comment ils sont à la ramasse, le scénario n'a finalement rien à envier à un Greenzone, le film où Damon cherche des ADM...
Des petits résumés en cours de jeu auraient été bienvenus pour bien suivre...
Ensuite une trahison circulaire ne suffit pas justifier d'une trame surtout quand le reste du jeu est à la peine.
Cela dit, je n'ai pas anticipé que Konrad serait déjà mort lors de sa rencontre avec Walker