Alors attention, ceci est un jeu vraisemblablement en "beta-infinie", du coup mon avis ne vaut peut-être que pour ce moment X. Peut-être que dans 2 ans l'expérience sera sensiblement différente.
Quoiqu'il en soit, j'ai fait quelques petites parties sur ce Splitgate, et je me suis bien amusé. Alors ça deviendra pas mon FPS multi de référence (pour l'instant je préfère encore revenir sur Quake Champions), car je trouve que le temps de vie est pour moi trop court (pas que ça soit gênant en soi, mais voilà ça donne une expérience extrêmement "bourrin" de ce que j'en ai joué, ça frag à tout va, et vu qu'il faut tuer le plus vite possible (la première équipe arrivée à X kills) pour compenser les performances de tes équipiers moins bons, ben ça laisse peu de place à la tactique. Il faudrait vraiment que je joue à ce jeu avec une équipe en communication et à haut niveau pour pouvoir l'apprécier à sa juste valeur.
Mais même sur mon expérience de jeu du coup beaucoup plus primitive, j'ai trouvé que c'était quand même bien sympa, le coup d'utiliser le principe de portal marche vraiment très bien il faut toujours avoir conscience de ce qu'il y a autour de soi à 360°. La sélection d'armes est très bonne (le jeu manque par contre de gore ou de personnalité dans les décors même si les level-designs sont très efficaces).
Je regrette juste qu'on ait une vie qui se recharge automatiquement, ce qui à mon avis à haut niveau doit donner un jeu un peu trop défensif (j'aurais préféré une vie plus grande mais fixe, et éventuellement avec des pick-ups de santé à des endroits stratégiques de contestation, mais on peut pas tout avoir ^^).
En tout cas je conseille de le tester à ceux qui cherchent un FPS multi très dynamique et qui fait parler le hitscan à 200% (y'a un poil de recul sur certaines armes, mais c'est négligeable).