Une ambiance de piraterie, une multitude d'îles à visiter et la licence Suikoden: avec ces 3 ingrédients, il était impossible de rater ce jeu. Pourtant Konami réussit cet exploit haut la main, coulant au passage l'image de qualité construite avec peine par les 3 premiers volets. La firme n'était pas motivée? Pas inspirée? Mais que s'est-il passé avec ce Suikoden? Le constat est lourd: casting moche et creux (seuls quelques personnages comme Kika et Lino arrivent à sortir du lot), décors vides, couleurs ternes, nombre d'îles restreint dans un ocean trop vaste, déplacements longuets en bateau... et puis où sont les donjons?? Reste les batailles navales prenantes, le système de combat efficace (mais avec 4 combattants au lieu de 6 d'habitude) et un superbe boss final qui peut motiver à finir cette aventure lorgnant plus du naufrage que de la conquête épique.