Super Mario 3D Land
6.9
Super Mario 3D Land

Jeu de Nintendo EAD et Nintendo (2011Nintendo 3DS)

Ayé, la machine Nintendo est en marche. Et encore, quand je dis ça je sous-entends qu'elle s'est éventuellement, à un moment donné, arrêté. Avec la sortie de la 3DS, on retrouve donc la déferlante de toutes les licences de notre constructeur nippon chéri, avec notamment toutes les déclinaisons de la mascote la plus connue de l'histoire du jeu vidéo. Pour bien lancer les ventes de la nouvelle portable et mettre en avant les capacités 3D de la console, c'est donc Mario qui s'y colle, dans un nouvel opus estampillé 3D, plus proche néanmoins de la philosophie d'un Mario 64 que d'un Mario Galaxy. Et comme dirait notre plombier : "Let's Play".

Je ne vais pas vous faire l'affront de vous faire un topo sur le scénario du jeu et le nouveau prétexte qui permettra à Mario de partir à la découverte de 8 nouveaux mondes bourrés d'action, de carapaces, d'énigmes et de tortues à écraser. Enfin ... Quand je dis nouveau ... Et le premier monde assez classique et verdoyant ! Et le monde désertique ! Et le monde de glace ! Et le monde de lave qui veut dire qu'on arrive à la fin du titre ! On nous dit souvent que la société, à force de mondialisation, est en quête de repères ! Et bien jouez à Mario, bande de pleureurs ! Parce que au final, depuis Mario 3 et les différentes déclinaisons du concept sous trois formes aujourd'hui disponibles (le Mario 2D, le Mario 3D type 64 avec univers classiques et le Mario 3D type Galaxy avec planètes à explorer), c'est quand même l'une des licences les plus rassurantes du marché ! Enfin bref ...

La où Nintendo fait très fort, comme à chaque fois, c'est que les développeurs réussissent à nous recaser le concept du jeu de plate-formes avec de petits ajustements et des évolutions posées qui permettent d'insuffler un minimum de nouveautés pour les anciens joueurs que nous sommes. Le tout permettant d'aboutir à la sortie d'un jeu répondant à l'équation d'un jeu globalement réussi, pas révolutionnaire, basé sur un concept de base béton, agrémenté des petits ajustements dont je parlais avant ... Tout un poème mathématique, mais que Nintendo sait manier et résoudre chaque année avec un brillot qui n'a d'égale que sa constance commerciale. Car, au final, peu importe que vous soyiez peu ou exceptionnellement nombreux à lire ces quelques ligne. L'histoire est toujours la même. A l'occasion de la sortie d'un nouvel opus du plombier rouge, la qualité du titre va toujours varier entre le bon et l'exceptionnel. Rassurés par la jaquette pleine de couleur et agrémentée d'une figure internationalement reconnue, les chargés de familles, casual gamers et autre habitués seront tentés par l'acquisition du titre qui fera de toute façon une bonne sortie commerciale. L'histoire est ainsi faite et elle n'a que très rarement déviée.

Mais revenons plus en détail sur le titre !

On retrouve donc dans SM3DL le concept de carte ici simplifié à l'extrême, puisque chaque monde sera représenté par une ligne simplifiée ponctuée des différents niveaux que vous devrez parcourir. Au-delà de l'atteinte du traditionnel drapeau de fin de niveau, vous pourrez récupérer 3 pièces étoiles par niveau qui vous permettront, plus tard dans le jeu, d'accéder à certains niveaux secrets ou tout simplement aux derniers donjons du titre. Très à l'aise dans son propre rôle, Mario se déplace et virevolte avec grâce et aisance, répondant avec simplicité et précision à nos sollicitations. Pour le coup, le maniement du pad analogique de la 3DS s'avère plutôt plaisant.

Du point de vue du contenu, le déroulement classique de l'aventure s'étale sur 8 mondes qui vous occuperont entre 6 et 8 heures en cherchant à obtenir les pièces étoiles. L'atteinte de la fin de l'aventure vous permettra d'accéder à une version "underworld" de l'aventure qui vous fera revivre les mêmes niveaux avec une difficulté accrue, sachant que votre premier passage ne vous laissera pas le souvenir d'une difficulté particulièrement intense, sauf pour les quelques tous derniers niveaux. Les bonus habituels, qui sont également la marque de fabrique de la série, seront de la partie. Aux classiques champignons et fleurs de feu viendront s'ajouter la petite feuille (qui est un peu le "logo" de cet opus) qui vous transformera en raton-laveur (un peu comme dans Mario Bros. 3) doté des capacités de faire valdinguer les ennemis et de flotter dans les airs pendant quelques instants, le boomerang qui vous dotera des redoutables pouvoirs des Frères du même nom, ou encore le bloc-hélicopter qui vous permettra d'atteindre sans grande difficulté les hauteurs de chaque niveau.

Jeu Nintendo sur console Nintendo ! Super Mario 3D Land tente donc de tirer parti le plus largement possible des nouvelles fonctionnalités offertes par la console portable. L'effet de profondeur de la 3DS est ainsi subtilement et agréablement utilisé. La encore, cela ne révolutionne en rien la jouabilité de la série mais ça apporte un petit plus sympathique qui justifie pour les vieux de la série l'achat de ce nouvel opus.

Bien entendu, les autres qualités habituelles de la série répondent présent : des graphismes mignons, colorés et globalement réussis, des musiques très entraînantes et plaisantes à écouter, notamment avec un bon casque branché sur la console, Super Mario 3D Land agrémente également son contenu d'une connectivité Street Pass permettant de débloquer quelques salles d'énigmes cachées. Bon, sur ce dernier point, je vous cacherai pas que le fonctionnement de l'apparition des nouveaux contenus n'était pas pour moi particulièrement clair, mais bon ...

Pari réussi, donc, pour Nintendo, qui nous livre encore une fois un opus de qualité de sa licence phare, alliant subtilement la qualité historique du gameplay de Mario et les possibilités ouvertes par le nouveau hardware de la console. La plus grande qualité de Super Mario 3D Land est également son plus grand défaut : pas de déception, donc pas de surprise. Ce titre s'avère être exactement ce qu'on attendait de lui : une nouvelle aventure de la mascotte de Nintendo, sans avancée majeure de la série, accessible au plus grand nombre, ce qui nous poussera à considérer que le titre manque un peu d'exigence dans son contenu comme dans son déroulement.

Au prix qu'on aura payé tous les Mario auxquels on aura joué, c'est quand même un peu vexant. Un bon achat néanmoins, surtout en occaz' !
Red13

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