Peach Party
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Jeu de Nintendo EPD, Nintendo Software Technology (NST) et Nintendo (2021 • Nintendo Switch)
C'est au tour de Mario de s'adonner à un monde ouvert.
Vous avez un certain nombre "d'astre félin" à collecter (comme les étoiles dans mario 64). Je ne spolierais pas le nombre mais Bowser fury n'est pas un petit bonus, c'est quasiment un véritable jeu à part entière.
Bon, ça reste plus "petit" que d'habitude, plus rapide... et je crois que c'est le mario (en 3d) le plus facile (si on le considère comme un jeu à part entière et non comme un simple bonus).
Je ne parle pas seulement de la quête principal (il est facile d'atteindre le nombre d'astre suffisant pour avoir fin), mais aussi de la totalité des astres. Y'en a 2/3 un peu plus compliqué à atteindre mais Mario m'a habitué à avoir son lot de défi pour les plus acharnés. Ces défis me manquent un peu.
Il y a peu de nouveauté car on se base sur les mécaniques de mario 3d world (mais ici dans un monde ouvert en gros).
C'est fluide et agréable, ça se mange sans faim en gros. Il y a juste une chose:
BOWSER.
Il est possédé en gros et dés fois il vient vous faire manger vos grands morts. Dans ces moments là le monde devient noir l'espace d'un instant et ... bon, il vous spam d'une part. Il n'est pas compliqué à éviter mais bon sang comme il est chiant car il revient régulièrement.
Techniquement c'est volontaire car vous avez besoin de bowser pour détruire des blocs qui lui sont dédiés mais j'ai un certain sentiment de frustration. J'aurais aimé traverser les niveaux sans son intervention parfois, il me coupait l'envie de continuer.
Donc voilà, c'est un Mario avec un monde ouvert, parsemé de mini niveaux, chacun ayant son thème. Le level design est moins travaillé que d'habitude (car le jeu est moins loin et ils ont pas le temps de nous entrainer d'avantage pour des défis plus conséquents) mais reste efficaces.
Mention spéciale pour les tutoriels, très courts et efficaces. Ils ont optimisé l'ergonomie du jeu à fond et, wow, quelle fluidité.
On se perd un peu au début et on ressens de la frustration a louper des choses jusqu'à ce que l'on comprenne que le jeu fait exprès que l'on voyage et se perde... car oui, dans chaque niveau, vous avez 5 astres à gagné mais une fois le premier astre gagné, le second n'apparait qu'après une apparition de Bowser + que si vous avez quitté l'île en question. Oui, vous ne pouvez pas torcher une île d'un coup, vous êtes obligé de passer à autre chose en attendant... de fait vous passez d'île en île et vous vous laissez porté par le vent et l'envie, et je trouve ça vraiment bien calculé et marrant.
Je salut l'effort de nous avoir offert un si gros bonus avec cette réédition de mario 3d world. Une chouette expérience.
Créée
le 22 mars 2021
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