Super Mario Bros. Wonder
7.8
Super Mario Bros. Wonder

Jeu de Nintendo EPD et Nintendo (2023Nintendo Switch)

Il y a des moments où on s'attend au mieux… Et c'est encore mieux ! Quand Super Mario Bros Wonder a été annoncé cet été, j'ai cru à une sorte d'énième suite dans le style des excellents "New Super Mario" sortis sur DS et Wii, développée dans la foulée du carton mondial du film d'animation sorti cette même année. Ça aurait été certes un peu facile, mais je m'en serai quand même satisfait, surtout depuis le temps qu’on n’a pas eu droit à un nouveau Mario 2D totalement inédit. Et bien non, ce Mario Wonder va bien au-delà ! Je vais être clair d'entrée : pour moi, ce nouveau Mario un chef d'œuvre qui rejoint carrément le top 3 des tous meilleurs jeux de plateforme 2D Mario, avec les mythiques Super Mario Bros 3 et Super Mario World ! Explications.

Pour commencer, est-il besoin de préciser à quel point, graphiquement, le jeu est sublime ? On reconnait bien là le talent de Nintendo qui, sur une console techniquement vieillissante, sait nous mettre des étoiles plein les jeux avec une direction artistique des plus soignée, infiniment plus séduisante et agréable à l'œil que moults jeux next-gen actuels. Les couleurs pètent, les décors variés, l'animation est irréprochable, les effets sont tous plus envoutants et chatoyants les uns que les autres. Les musiques et les bruitages sont dans le plus pure style Mario - et j'ai bien aimé les voix françaises des petites fleurs, moi !

Parlons Gameplay. La maniabilité est parfaite, comme d’habitude. Mario Wonder reprend bien sûr toutes les bases de ses prédécesseurs, y apporte quelques nouveaux éléments attendus (nouveaux pouvoirs, nouveaux ennemis…) mais apporte surtout deux grosses nouveautés. La première, c’est le système des badges : le joueur a la possibilité de choisir un badge qui lui offre un pouvoir particulier (Parachute, saut plus haut, course rapide…), toujours utile pour franchir un obstacle parfois difficile. La deuxième, surtout, c’est la fleur spéciale dissimilée dans chaque niveau, et qui fait totalement basculer le gameplay de manière inattendue – une transformation, un changement de plan ou d’ambiance… Je ne spoilerai rien, à vous de découvrir !

Et c’est bien cette fameuse fleur spéciale qui donne à ce jeu toute sa saveur. Chaque niveau renferme une nouvelle idée délectable, qui renouvelle constamment l’intérêt. Une fois la partie démarrée, aucune envie de s’arrêter ! Franchement, je mets au défi quiconque de trouver un jeu de plateforme 2D aussi varié et aussi rythmé que ce Mario Wonder. Je pense que je pourrai refaire ce jeu une nouvelle fois tous les ans, et être à chaque fois émerveillé par la redécouverte des nombreuses surprises que propose ce jeu.

Je lis ici et là que le jeu serait trop court, trop facile et trop permissif. Alors excusez-moi, mais, déjà, avez-vous vraiment réussi à finir le jeu à 100% et y compris ce niveau maudit de test de badges ultime ? Moi, j'y suis depuis quatre soirées entière d'affilée et je n'arrive toujours pas à passer ce maudit passage avec les lianes, même avec un personnage cheaté comme Yoshi ! Et ensuite, je vous rappelle qu'il s'agit d'un jeu supposé être accessible à absolument TOUS les types joueurs, un jeu où mon neveu de 8 ans est sensé pouvoir voir le générique de fin. C'est l'essence même de Mario - d'ailleurs, est-ce que ce Wonder est vraiment beaucoup plus facile que les autres ? Je ne pense pas, non. Certes, en tant que "vieux" joueur, je préfère moi aussi le niveau de difficulté proposé par le non moins excellent Donkey Kong Country Tropical Freeze, mais quand même, on ne peut vraiment pas dire que ce Mario Wonder ne propose rien de sérieux.

Par contre, en effet, c’est vrai que ce jeu déborde tellement d’idées et de trouvailles, qu’on pourrait un peu regretter que certaines de ces idées ne soient pas poussées plus loin que juste sur un ou deux petits passages rapides, là où d’autres développeurs auraient fait un jeu tout entier basé sur une seule de ces idées. Tout va très vite, et c’est bien là à la fois la principale force et, peut-être, pour certains, la principale faiblesse de ce jeu.

Alors oui, certaines idées auraient pu être un peu plus exploitées – je pense à l’utilisation des badges ou des différents personnages. Le mode multijoueur est surtout là pour faire genre, mais, pour moi, ce Mario Wonder est un gros gâteau sucré plutôt fait pour être dégusté en solo. Oui, Mario Wonder est une évolution, et pas une révolution, d’une formule qui était déjà gagnée d’avance. Oui, on peut toujours faire mieux, en attendre toujours plus, mais il n’en serait pas moins criminel, pour quiconque aime les jeux de plateforme 2D, de passer à côté.

Simduv
9
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le 28 nov. 2023

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