Critique de Super Mario RPG par Sytarie
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le 28 juil. 2024
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Jamais sorti chez nous jusqu'à maintenant, Nintendo s’est décidé de sortir enfin son premier RPG avec le moustachu en Europe. Pourtant développé par Square Soft, qui vivait son âge d’or dans le genre du JRPG, ce jeu fait partie du patrimoine dont Nintendo garde dans une boite fermée et qu'ils ne l'ouvrent que rarement. L’arrivée est bienvenue pour ces raisons. On peut maintenant se demander si les mécaniques de jeu restent viables en 2023.
Déjà, Super Mario RPG n’a rien réinventé. Le système de combat est classique mais efficace. Un banal tour par tour, proposant de nouvelles idées histoire de varier les combats contre les boss. Devenue classique aujourd’hui, la bonne idée de presser le bouton d’action au moment de l’impact d’une attaque pour augmenter les dégâts ou les amoindrir est là. Des phases de plateforme sont parsemées, mais en vue isométrique sont parfois insupportables (maudits soient les haricots…). La première chose qu’on remarque est la mignonnerie qui se dégage du jeu. Les personnages, l’ambiance, les décors, tout est sympathique et feel good. L’ambiance est noyée dans un humour efficace et des hommages à ne plus savoir quoi en faire. Square Soft offre ici énormément de références à la série Super Mario, qui a à peine plus de dix années au moment de la sortie. Les personnages sont burlesques. Mallow est attachant. Geno aussi, on ne peut qu’espérer le revoir un jour dans un autre jeu (toc, toc, Smash Bros.). Les nombreuses petites histoires viennent porter l’histoire principale qui elle, elle est plutôt inintéressante. Ces petites quêtes, ici et là, permettent d’augmenter le plaisir de jeu, toujours dans la vibe feel good. Des mini-jeux sont disséminés durant l’aventure, mais rien de folichon.
Finalement, c’est dommage que le jeu ne soit jamais sorti chez nous à l’époque. Tout est là pour proposer un jeu qui pouvait plaire au jeune public et potentiellement l’initier au genre du JRPG. Il en ressort un jeu plaisant à faire, mais néanmoins classique. On joue à Super Mario RPG surtout parce qu’on aime Mario, avant d’aimer les RPG. Je ne suis pas convaincu qu’on puisse reprocher au jeu d’être trop proche de l’original. C’est une découverte pour un continent entier, on ferait difficilement ce reproche sans y avoir touché auparavant. A partir de ça, on dirait plutôt qu'il s'agit d'un Remaster. Super Mario RPG fonctionne, c’est sympa et mignon, on prend du plaisir à avoir une petite bouffée d’air avec un tel jeu.
Créée
le 27 juil. 2024
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