Super Meat Boy
7.6
Super Meat Boy

Jeu de Team Meat, Edmund McMillen, Tommy Refenes et Danny Baranowsky (2010Nintendo Switch)

Ne connaissant ce jeu que de par sa réputation, j'ai hésité de nombreuses années avant d'essayer de ma lancer à la découverte de ce Super Meat Boy. Et puis j'ai fini par tomber sur une offre à quelques euros sur le Nintendo Eshop, alors je me suis dit, pourquoi pas, voyons voir si il est effectivement si hardcore que ça...

Et bien, oui et non. Oui parce que le level design est particulièrement vicieux et requiert une précision diabolique et d'excellents reflexes. Non parce que les niveaux sont très courts et on ne rencontre pas de problèmes de check-points, pas de passages entiers à se retaper des dizaines de fois comme sur Cuphead par exemple. En cas d'échec, le joueur est remis sur les rails à la vitesse de l'éclair, et jamais un jeu "dye & retry" ne m'a paru aussi fluide et motivant.

Par ailleurs, la réalisation est excellente. Les graphismes rétros sont géniaux, les musiques électro sont un vrai bonheur, et l'humour du jeu fait mouche.

En résumé, perso j'ai bien aimé le temps que j'ai passé sur SMB mais j'en suis resté un peu frustré, puisque je n'ai tout simplement pas eu le courage d'aller jusqu'au bout du jeu (les derniers niveaux sont à s'arracher les cheveux) mais je lui reconnais son indéniable efficacité. Si jamais, comme moi, vous trouvez ce jeu pour une petite poignée d'euros, je vous conseille vraiment d'essayer !

Simduv
7
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le 25 juil. 2023

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Simduv

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