4 véhicules aux couleurs primaires, vives. Un circuit boueux, bosselé, tortueux contenu sur un écran à la faible résolution.
C'était parti pour des après midi entiers à se tirer la bourre, à négocier les tournant, à éviter de perdre trop de temps à cause de ces bosses, de ces petits marelles, à tenter de regagner un retard à coups de nitro.
A mater les podiums, à relancer la course suivante.
Off Road était ce que tous les éditeurs cherchent à éditer aujourd'hui, à l'image de Golden Eye 64 ou de Super Smash Bros: ce jeu qui va réunir tout le monde à nouveau sur le canapé devant la console.
On va chez son pote avec sa manette, on n'utilise pas son internet. On s'assoit côte à côte, à l'ombre des volets qui occultent ce soleil d'été, cachent la plage sur laquelle les petites billes ne roulent plus, remplacées par les petites voitures aux couleurs vives, primaires sur l'écran bombé,