Forcément, la suite du jeu que je préfère sur Gamecube ne pouvait pas me laisser de marbre, et le fait de pouvoir baffer tout le monde avec Peach justifie amplement l'achat de ce titre. En dehors d'assouvir mes pulsions féministes, Super Smash Bros. Brawl me permet surtout de régler mes différends avec une manette. Bon, j'ai chipoté et je chipote encore sur le roster, notamment parce qu'il est avare en demoiselles. Oui, j'aurais voulu jouer avec Daisy et Dixie. Et puis K. Rool aussi. Et Banjo et Gruntilda, mais là, c'est un autre problème. Toujours est-il que chaque combat est un carnaval, surtout grâce aux nouveaux items (dont je règle toujours la fréquence au maximum, n'en déplaise aux puristes, et même si cela n'empêche pas Tonton Yoyo de me mettre parfois des déculottées) et aux nouvelles arènes, variées et vicieuses. Avec ses nombreux modes (même si je trouve l'Emissaire subspatial bien moins intéressant que le mode aventure de Super Smash Bros. Melee) et surtout ses parties endiablées à quatre joueurs, Super Smash Bros. Brawl est le jeu idéal pour les soirées entre gamerz. Selon moi, c'est actuellement le titre phare de la Wii.