super street fighter 4 ou le retour d' une legende.
Update de la premiere version qui a surfe sur un revival des trenteunaires (qui ont maintenant les moyens de s' acheter des sticks arcades dans la foulee) SSF4 est un jeu qui divise la communaute restreinte du versus fighting pour ses choix de gameplay tres tranches.
Les raisons sont diverses mais ce que l' on retient en premier lieu par beaucoup d' officionado c' est ce retour en arriere du gameplay ("aux sources" disait le producteur). Choix motive par la trop grande technicites du troisieme opus qui a coupe la licence d' une partie du public.
Capcom a choisi de rendre certains aspect du jeu tres accessible. La possibilite d' effectuer les special move facilement meme en les faisant de facon aproximative. A ceci s' ajoute des choix de gameplay comme l' impossibilite de se mettre en garde pendant un saut qui pousse a un jeu plus defensif.
A contrario, capcom a durci certain aspect du jeu pour ne pas se mettre a dos la frange "hardcore" de la licence. Ainsi le timing des links (la possibilite d' enchainer les coups normaux en combo) est devenu ultra exigeante forcant le joueur a avoir une rigueur de metronome pour enchainer les boutons sans que l' adversaire puisse riposter.
A cela s' ajoute LA nouveaute de cette suite a savoir la saving attack. Un coup qui absorbe UN coup adverse et qui si il est retenu suffisament longtemps fait s' ecrouler l' adversaire ou peut carrement lui briser la garde en sus.
il y a encore une bonne poignee de subtilite qui enrobe ces grandes lignes du gameplay. Mais pour en arrivee la il faut passer par une phases de frustrations et d' echec.
En effet l' aspirant maitre s' echinera tres longtemps a faire de longs enchainements tres exigeant qui pendant un long moment seront briser a la moindre erreur par un coup special sorti a la va vite dans la panique. C' est cet aspect du jeu qui divise desormais les joueurs de longue date (beaucoup de joueurs de street fighter 3 ne sont pas passe au 4 alors qu' il joue depuis 10 ans au 3). beaucoup de risque pour peu de recompense tant qu' on est pas arrive a un tres bon niveau de maitrise. Voila ou ce qui fait tiquer certains.
Alors SSF4 est il un bon jeu?
OUI
Oui car c' est un jeu a skill. Un jeu ou toutes les regles sont donnees des le debut et l' unique pratique du jeu vous fera avancer dans sa maitrise et monter dans le classement des joueurs.
Oui parce que ce jeu benificie d' un mode online qui s' il n' est pas parfait vous laisse acces quasi infinie d' adversaire a travers le monde. Et si il ya bien une chose qui a fait tomber ce jeu en desuetude; c' est le manque d' adversaire.
Oui car capcom a reussi le tour de force de faire un jeu en 3d qui respecte l' esthetique 2D des jeux des annees 90. Un jeu avec 35 persos tous differents et avec des subtilites qui font que leurs gameplay est souvent unique. Tout ca pour quarantes euros.
Pour resumer, gratifiant au debut, frustant en continuant et jouissif si on passe au dessus de cette frustration. Un grand jeu de combat qui a une duree de vie quasi infinie pour peu que l' on ai quelqu' un en face.