Un jeu "à la Portal" un peu bizarre, à cause des mécaniques de gameplay qu'il utilise.
Je préfère ne rien révéler car je pense que 80% de l'intérêt de ce jeu réside dans sa découverte (car souris en main, en terme de contrôles purs je dirais que ça n'est clairement pas le puzzle-game le plus "fun" que vous allez faire, c'est parfois un peu maladroit ^^).
Au global je dirais que, que ça soit les puzzles en eux-mêmes ou que ça soit la narration, il n'y a pas une qualité "incroyable" qui fait que ce jeu doit être absolument fait, mais il y a définitivement une originalité dans la façon dont certaines salles se résolvent. Parfois ça ne dure que quelques secondes mais tu te dis "ah ouais ça c'est quand même vraiment pas mal".
Sans aller jusqu'à dire que c'est prototypique, je pense qu'il manque un petit quelque chose à ce jeu pour rendre l'expérience et sa progression plus "cohérente" (pas vraiment que ça soit le but, mais je pense que ça pourrait malgré tout "mieux se tenir" sur certains points au niveau de la finition).
Bref, malgré que ce jeu ne vous laissera probablement pas un souvenir impérissable dans sa "globalité", il a au moins le mérite de tenter certaines choses, de maintenir un bon niveau d'intérêt, et de constamment faire changer la façon dont on doit penser, il vaut donc pour moi bien le coup d'être tenté.