je ne sais pas quelle note donner à ce jeu. j'ai pris du plaisir à y jouer mais beaucoup de choses m'ont agacées.
l'ambiance et les décors sont très bien. originaux, excessifs. mais l'animation est mauvaise, les énigmes pas terribles, le scénario se termine très brusquement (on dirait qu'ils ont été obligés d'interrompre l'histoire), l'interface est pénible et il y a des fautes dans les sous titres.
le game design est mauvais. notamment à cause des dialogues, qui ne sont pas aussi dynamiques que dans les autres point & clicks et qui créent plein d'incohérence (par exemple, Kate mentionne le nom du cocktail avant que Helena Romanski lui en ai parlé, et elle en oublie le nom quand elle téléphone au barman). j'ai eu l'impression de n'avoir jamais à réfléchir, les énigmes sont toujours très évidentes, on a très peu d'objets, il y a très peu de tableaux où les essayer.
le fait que l'on n'ait qu'une action à la fois par objet simplifie le jeu, on n'a pas les pensées du personnages, ses observations (je crois qu'elle ne fait un commentaire que deux fois), donc entre ça et l'intrigue parallèle par téléphone, je n'ai eu aucun attachement pour Kate Walker.
mon impression globale est que les seules personnes douées étaient les designers des décors (Sokal sûrement) et ceux qui ont fait leur modélisation.
et puis, pour être tatillon : pourquoi la cantatrice russe et les bateliers ont des accents ? est-ce que ça veut dire que tous les autres "par hasard" parlent très bien français ? ou alors ils parlent anglais, puisque Kate Walker est américaine, et c'est ensuite traduit en français.
tout de même, on attend la rencontre avec Hans Voralberg pendant tout le jeu, on s'imagine le trouve dans une bâtisse remplie d'automates et de mécanismes impressionnant et à la place, alors qu'on pense continuer le jeu, on le rencontre sur un banc, c'est très décevant.