Tales of Xillia
7
Tales of Xillia

Jeu de Namco Tales Studio et Bandai Namco (2011PlayStation 3)

Avec la critique assez unanime et (très) positive et le fait que ce soit un jeu anniversaire marquant les 15ans de la série, j'étais plutôt confiant et plein d'espoir dans cet épisode surtout qu'il a déjà une suite et qu'il arrive après un Tales of Graces F pas forcément ultra mémorable.

Et bien je le dis tout de suite: quelle déception.

Première chose qui me chagrine: le style graphique; avec d'un coté un look cell shading sur les personnages et de l'autre un aspect plus réaliste sur les décors. Le mélange des 2 s'accorde assez mal, de plus les textures sont globalement très simples pour ne pas dire dégelasses (certains passages m'ont rappelé la N64). Reste quelques joli effets d'eau et de reflets (abondamment utilisé à travers le jeu).

La suite ne s'arrange guère avec la suppression de la carte du monde qui laisse place à un système de téléportation direct vers chaque destination. Pas dramatique sauf que la téléportation ne se débloque qu'après vous avoir contraint à traverser de grandes étendues reliant villes/villages/donjon et ces étendues sont d'un intérêt proche du zéro absolu: linéaire, répétitive avec des monstres qui se baladent tranquillement au milieux des items qui trainent à gauche à droite. Heureusement qu'il y a les skits (j"y reviendrais) pour casser un peu la monotonie parce niveau musique y a pas de quoi s’extasier non plus. C'est vraiment une purge que de traverser ces zones.

Il me reste encore à signaler le grande facilité de l'ensemble du jeu: je n'ai du ajusté mon équipement que pour 2 ou 3 combats, quasi absence d'énigmes, linéarité des donjons...

Vous allez me dire: que reste-il alors?

Le système de combat dynamique, rapide et avec pas mal de stratégie pour faire face aux différentes configuration de monstre, le système de link, de bonus partagés et de combo à plusieurs permet de ne pas s'ennuyer. ça deviens rapidement confus mais c'est pas nouveau dans la série.

Enfin, *LE* point fort est comme toujours les personnages et leurs interactions. Le groupe qui se constitue au fur et à mesure est très varié et selon les membres présents donne droit à plein de petites discussions qui se déclenchent contextuellement en plus des skits optionnels. Une fois familiarisé avec les tempéraments des uns et des autres, c'est d'autant plus amusant à suivre. J'ai trouvé le personnage de Milla très intéressant à suivre et son doublage de qualité (avec son petit défaut de prononciation qui ajoute au personnage: une divinité qui prend place dans un corps humain et n'en maitriserai pas toutes ses possibilités).

Il me reste à refaire le jeu avec Milla cette fois. En l'état je n'attends pas la suite avec impatience et espère que la série ne poursuive pas sa voie vers une casualisation à outrance.
Hydrosaure
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le 9 oct. 2013

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