Terranigma
7.9
Terranigma

Jeu de Quintet et Enix (1996Super Nintendo)

Comme d'hab avec Quintet, voici encore un jeu qu'il est un peu difficile de jauger car malgré ses similitudes sur certains aspects à d'autres classiques de l'époque, la façon dont tout ça est agencé et nous est amené est moins orthodoxe.


Et c'est peut-être aussi de là que vient mon avis coupé sur ce jeu. C'est à dire qu'autant j'ai vraiment bien aimé les deux premiers chapitres du jeu (environ un tiers de l'aventure), car je trouve qu'à l'intérieur y'a tout : y'a la découverte de la world map, du gameplay (qui est très sympa même s'il évolue peu), et on fait principalement des donjons (dont certains très cools comme celui avec les rivières qui se remplissent).


Autant à partir du chapitre 3 (et donc ce que ce chapitre rajoute), j'ai trouvé que ça s'embourbait un peu trop dans des délires pas toujours très bien maîtrisés. Le scénario ne m'a jamais réellement intéressé, et je préférais lorsque le jeu se contentait de traiter directement de ses thèmes en fond (qui eux sont assez bons) plutôt que lorsque l'accent est mis sur les dialogues et les quêtes où j'ai eu plus de mal à entrer dedans.


Pas que les deux derniers tiers soient mauvais hein, et ça m'étonnerait pas que pour d'autres ça soit leur partie préférée du jeu, mais voilà, en ce qui me concerne le degré de finition dans ce jeu n'est pas à la hauteur de ses ambitions. Et ça malheureusement on le voit un peu partout, jusque dans des décisions qu'on se demande vraiment pourquoi ils ont fait ça comme ça (le bruit quand on court et qu'on se colle à quelque chose ; le système de magie qui est mal expliqué, chiant à utiliser, ne vaut pas trop le coup et donc on s'en sert jamais ; la difficulté du jeu trop faible la grande majorité du temps ; certains lieux sur la map pas évident à voir (genre deux petits arbres collés à la rivière c'est censé être un endroit où tu peux aller, j'ai tourné en rond pendant 15 minutes pour rien ^^) ; ou encore la manie que le jeu a durant les combats à nous paralyser les contrôles (et en nous le disant à chaque fois via à un message ^^)).


Au global pour moi je ne le classerais pas dans les essentiels à avoir fait, mais il a son propre charme, le gameplay est fun, les musiques accompagnent bien, et donc il mérite sans problème d'être tenté par les gros fans de RPG 16-bits.

diegowar
7
Écrit par

Créée

le 21 janv. 2021

Critique lue 74 fois

diegowar

Écrit par

Critique lue 74 fois

D'autres avis sur Terranigma

Terranigma
Zushi
10

Et Ark inventa le Hambourger ! Merci Ark !

Ce jeu (Tenchi Sōzō en japonais) est sorti en 1996 en Europe, en fin de vie de la Super Nintendo, ce qui explique probablement son manque de succès : moi même j'ai découvert et acheté Teranigma par...

le 1 mars 2011

4 j'aime

Terranigma
ReveLunaire
9

Créateur de mondes

On connaît la tendance des RPG japonais à raconter des histoires qui commencent d'un rien pour se retrouver à la fin à sauver le monde entier de sa destruction. Terranigma pousse ce vice encore plus...

le 2 août 2014

3 j'aime

Terranigma
zardoz6704
10

Le meilleur jeu d'Enix

J'aime beaucoup l'esthétique des jeux Enix comme Illusion of Time, mais je trouve souvent la conception des niveaux poussives et assez peu imaginatives. Or ici, non seulement on a un jeu très abouti...

le 20 mai 2013

3 j'aime

1

Du même critique

Sonic CD
diegowar
4

Critique de Sonic CD par diegowar

Quelle déception !! Et ma note n'est pas due à ma déception, c'est la note que je trouve que ce jeu mérite, je ne le trouve pas, mais pas du tout, bon, ni même moyen. Les thèmes des niveaux (à part...

le 29 nov. 2012

15 j'aime

10

Black Mesa: Definitive Edition
diegowar
5

Critique de Black Mesa: Definitive Edition par diegowar

C'était un projet extrêmement populaire à ses débuts, mais pour être tout à fait honnête avec vous, perso je n'ai jamais été un grand fan de l'idée d'essayer de recréer un jeu dans le moteur d'un...

le 12 sept. 2020

8 j'aime

Dead Cells
diegowar
5

Critique de Dead Cells par diegowar

Par où commencer... Ben c'est simple, il y a des gens qui aimeront plus ou moins le système de loot, le fait que le jeu te pousse à jouer de façon kiki mou vu que la vie remonte rarement, etc... Mais...

le 23 oct. 2018

8 j'aime