Parmi les classiques que l’on retrouve à chaque nouvelle console, la série Tetris répond toujours présente. C’est agréable d’avoir son Tetris, hein, mais c’est difficile à renouveler comme concept. Eh bien, force est de reconnaître que cet épisode, à l’instar de celui sorti sur DS à l’époque, apporte son petit quelque chose. En fait, il est surtout bardé de modes de jeu. Chacun aura son petit préféré mais le mien, et de loin, est Ombre, un savant mélange avec un puzzle-game. L’idée est de reconstituer avec des tétrominos des objets apparaissant en transparence. C’est rigolo et à plusieurs, cela en devient encore meilleur. La pression pour réaliser le score le moins catastrophique (car c’est souvent comme ça que ça se termine) ajoute son lot de piquant. Au-delà des variantes, le Tetris classique à 4 reste sacrément plaisant. L’ajout d’items façon Mario Kart pour embêter ces adversaires apporte une fourberie bienvenue et permet de renverser très vite les parties. Acheter Tetris Party (WiiWare) ou la version Deluxe (boîte, très similaire en contenu), c’est se tourner vers une valeur sûre. Et peut-être est-ce parce que l’on ne s’attend pas à être surpris que l’on est agréablement étonné par cet opus. Vaste question de laquelle vous pourrez débattre en vous mettant des Tetris dans la gueule. Toujours est-il qu’il est dommage que le mode Ombre ne propose pas d’éditeur de niveaux, j’aurais adoré remplir des bites de tétrominos.