Pas au fond du trou, mais pas loin.
Acheté pour la simple raison qu'il venait du créateur des Monkey Islands. Au final, on se retrouve face à un jeu où l'humour est dépassé (faussement rétro, faussement surjoué) et avec un scénario qui n'a rien de folichon. Ron Gilbert se montre quand même décevant après tant d'attente. Malgré tout, la bande-son est plutôt correcte et il y a de toute évidence un univers particulier, une ambiance, au-delà des tares que sont le scénario et les dialogues. On se retrouve par conséquent décidé d'avancer dans l'histoire.
Les mécaniques du jeu étaient pourtant plutôt agréables car bien pensées, jongler avec les personnages, tous plus atypiques les uns que les autres, permet d'éviter toute forme de lassitude et de complexifier le gameplay sans aller vers quelque chose de laborieux. L'aventure se veut linéaire et n'est pas d'une très grande difficulté, sans surprise. Sans quoi, c'est joli, ça se regarde disons, c'est fluide, c'est gentil. Donc un 5 gentil.