The Dig
7.6
The Dig

Jeu de LucasArts (1995PC)

The Dig est un peu l'équivalent de son époque à ce qu'avait fait Loom cinq années plus tôt. Plutôt que de nous proposer comme beaucoup de Point & Click une intrigue abracadabrante sur ambiance déjantée, il nous propose une atmosphère bien plus envoûtante, et un scénario mystérieux dont on a réellement envie de voir le bout.

Et pourtant je ne peux pas dire que c'était un jeu pas drôle, j'ai énormément ri, ceci grâce aux excellents dialogues des très bons personnages, peu nombreux mais vraiment bien construits. On se croirait dans un film sci-fi un peu de série B c'est vraiment tordant, les interactions entre le héros et les autres sont vraiment bien écrites.

Niveau énigme, le jeu utilise assez peu la combinaison d'objets improbable qui était parfois agaçante dans d'autres jeu de l'époque, ça se base plus sur savoir quel objet utiliser où, et quelques énigmes plus visuelles également. Ça ne veut pas dire que le jeu ne va pas être frustrant, si effectivement on peut faire 95% du jeu en utilisant la logique de façon très agréable, dès qu'on va bloquer sur un truc malheureusement, ça peut durer très longtemps. J'ai encore plusieurs exemples en tête tellement j'ai galéré sur certains trucs. Le seul conseil que je peux donner c'est que si l'on bloque plus de 15-20 minutes sur quelque chose, c'est de regarder une soluce car il y a quelques passages pas trouvables très logiquement.

A part ça, le jeu est vraiment super sympa à parcourir grâce à ses beaux décors et sa vibrante bande sonore. Même s'il y a beaucoup d'aller-retours, on ne se lasse pas d'explorer les lieux, et le scénario nous tient en haleine.

La fin du jeu en elle-même est un poil trop courte peut-être (ou prévisible ?), mais tout de même satisfaisante, surtout que le jeu aura soulevé pas mal de petite questions philosophiques de sci-fi tout le long, ce qui lui ajoute de la profondeur.

Si vous n'êtes pas fan d'aventures visuelles en point & click à la base, je ne pense pas que ce jeu vous réconciliera avec le genre, mais si comme moi vous aimez, alors je conseille celui-ci.
diegowar
9
Écrit par

Créée

le 7 juil. 2014

Critique lue 475 fois

2 j'aime

diegowar

Écrit par

Critique lue 475 fois

2

D'autres avis sur The Dig

The Dig
Tom_Ab
9

SF, Spielberg, E.T. énigmes et civilisation perdue ...

C'est le jeu vidéo que j'ai découvert dans les étagères d'un camarade d'école quand j'étais petit. A l'époque, je n'étais pas capable de terminer un tel jeu, monstrueusement difficile sans un peu de...

le 9 août 2013

4 j'aime

The Dig
diegowar
9

Critique de The Dig par diegowar

The Dig est un peu l'équivalent de son époque à ce qu'avait fait Loom cinq années plus tôt. Plutôt que de nous proposer comme beaucoup de Point & Click une intrigue abracadabrante sur ambiance...

le 7 juil. 2014

2 j'aime

The Dig
Klistic
9

Ou quand deux maîtres fusionnent pour nous offrir un voyage unique

Dans les années 90, LucasArt connaissait une véritable période de gloire avec des titres emblématiques du point and click comme Sam & Max, Full Throttle ou encore l'indémodable Monkey Island et le...

le 28 avr. 2011

1 j'aime

1

Du même critique

Sonic CD
diegowar
4

Critique de Sonic CD par diegowar

Quelle déception !! Et ma note n'est pas due à ma déception, c'est la note que je trouve que ce jeu mérite, je ne le trouve pas, mais pas du tout, bon, ni même moyen. Les thèmes des niveaux (à part...

le 29 nov. 2012

15 j'aime

10

Black Mesa: Definitive Edition
diegowar
5

Critique de Black Mesa: Definitive Edition par diegowar

C'était un projet extrêmement populaire à ses débuts, mais pour être tout à fait honnête avec vous, perso je n'ai jamais été un grand fan de l'idée d'essayer de recréer un jeu dans le moteur d'un...

le 12 sept. 2020

8 j'aime

Dead Cells
diegowar
5

Critique de Dead Cells par diegowar

Par où commencer... Ben c'est simple, il y a des gens qui aimeront plus ou moins le système de loot, le fait que le jeu te pousse à jouer de façon kiki mou vu que la vie remonte rarement, etc... Mais...

le 23 oct. 2018

8 j'aime